Hvis det er første gang du bruker en kalkulator, kan alle knappene og alternativene være litt skumle. Men om du bruker en standard kalkulator eller vitenskapelig kalkulator, er det grunnleggende stort sett det samme. Når du har lært hva knappene gjør og hvordan du bruker dem til forskjellige beregninger, vil du være mer enn komfortabel med å bruke kalkulatoren når du trenger det-inne eller utenfor skolen!
Trinn
Metode 1 av 2: Lære grunnleggende funksjoner
Trinn 1. Finn strømknappen hvis det er en
Selv om de fleste nyere kalkulatorer er solcelledrevne, betyr det at lyset slår dem på automatisk. Noen har også en "PÅ" eller "PÅ/AV" -knapp. Hvis du ser noen av disse strømknappene, trykker du på den for å slå kalkulatoren på og av.
- Hvis kalkulatoren din har en "PÅ" -knapp, trykker du på den når kalkulatoren er slått på for å slå den av.
- Noen kalkulatorer slås automatisk av etter å ha stått ubrukte i noen minutter.
Trinn 2. Legg til tall med "+" - tasten
Trykk på "+" - knappen mellom to tall for å legge dem til. For eksempel, for å legge til 5 til 10, trykker du på "5," "+" og deretter "10."
Legg til flere tall i en serie. Trykk for eksempel på " +" og "5" for å legge til summen av "5 + 10." Når du trenger det siste svaret, trykker du på "=" - knappen for å få summen av "20."
Trinn 3. Trekk fra tallene med "-"-tasten
Trykk på "-" -knappen mellom to tall for å trekke det andre fra det første. For eksempel, trykk "7," "-," og deretter "5" for å trekke 5 fra 7 og trykk "=" for å få svaret "2."
- Trekk fra flere tall fra en serie. For eksempel, trykk "-" og "2" for å trekke fra summen av "2-7" og trykk deretter "=" for å få det endelige svaret på "0."
- Prøv å trekke tall etter at du har lagt dem til.
Trinn 4. Del tall eller slå brøker til desimaler med "÷" eller "/" -tasten
For eksempel, for å dele 2 med 1, trykk "2", "÷" og "1" og deretter "=." For å endre brøkdelen 4/5 til en desimal, trykk "4", "/", "5" og deretter "=."
- Hvis du bruker en fysisk kalkulator, er divisjonstasten sannsynligvis "÷". For datakalkulatorer er divisjonsnøkkelen sannsynligvis "/."
- Del i en serie ved å trykke "÷" eller "/" etterfulgt av et tall. For eksempel, hvis kalkulatoren sier "2 ÷ 1", "hit" ÷, "" 2 "og deretter" = "for å få det endelige svaret på" 1."
Trinn 5. Multipliser tall ved hjelp av "x" eller "*" - tasten
For eksempel for å multiplisere 6 med 5, trykk "6", "x", "" 5 "og deretter" =. " Det endelige svaret vil lyde "30."
- Fysiske kalkulatorer bruker ofte "x" som en multiplikasjonstast, mens datakalkulatorer vanligvis bruker "*".
- Multipliser i en serie ved å trykke "x" eller "*" etterfulgt av et tall. For eksempel, hvis kalkulatoren sier "6 x 5", trykker du på "x", "" 2 "og deretter" = "for å få det endelige svaret" 60 ".
Trinn 6. Trykk på "=" - knappen for å få svaret på en ligning
Etter å ha lagt inn ligningens tall og operasjoner, for eksempel addisjon eller subtraksjon, trykk "=" for å få det endelige svaret. For eksempel, trykk "10," "+," "10" og deretter "=" for å få det endelige svaret på "20."
Husk at du kan endre ligningen uten å fjerne alt etter å ha trykket "=" bare med ←/→ -tasten, så dobbeltsjekk alltid tallene først
Trinn 7. Slett kalkulatorens minne ved hjelp av "Slett" eller "AC" -knappen
Hver gang du trenger å tørke kalkulatorens minne og alt fra displayet, trykker du på "AC" eller "Clear" -knappen. Start for eksempel med å trykke "2", "x", "" 2 ", etterfulgt av" = ". Nå skal du se "4" på skjermen, som også er lagret i minnet. Trykk på "Slett" -knappen, og nummeret vil tilbakestilles til "0".
- "AC" -knappen står for "All Clear".
- Hvis du trykker på "+," "-," "x" eller "/" etter "4" og deretter prøver å starte en ny ligning uten først å trykke "Slett", vil den bli en del av den nåværende ligningen. Trykk alltid på "Slett" når du må starte på nytt fra midten av en beregning.
Trinn 8. Trykk på "Tilbake", "Slett" eller "CE" for å fjerne det siste tallet
Hvis du vil slette det siste tallet på skjermen uten å tørke hele ligningen, trykker du på "Tilbake" eller "Slett" -knappen. Si for eksempel at du trykker på "4", "x", "" 2 ", men ønsket å trykke" 4 "," x "," 3. " Trykk "Slett" for å fjerne "2" og trykk deretter "3", og du bør se "4 x 3" på displayet.
- "CE" -knappen står for "Clear Entry".
- Hvis du trykker "Slett" i stedet for "Tilbake" eller "Slett", vil ligningen din tilbakestilles til "0."
Trinn 9. Trykk på"
-knappen for å lage desimaltall.
Start med å trykke tallet før desimalen og trykke "." -knappen, trykk på tallet etter desimalen, og trykk deretter på "=" -knappen. For eksempel, for å lage "50.6," hit "5," "0," ".," "6" og deretter "=."
- Hvis du legger til, trekker fra, multipliserer eller deler etter at du har opprettet desimaltallet, trenger du ikke å trykke "=."
- Bruk knappene "+," "-," "x" og "÷" for å legge til, trekke fra, multiplisere og dele desimaler.
Trinn 10. Gjør tall til prosent med "%" -knappen
Trykk på "%" -knappen for å dele tallet på skjermen med 100, noe som gjør det til en prosentandel. For eksempel, hvis du vil vite hva 7 prosent av 20 er, starter du med å trykke "7" etterfulgt av "%" for å få 0,07. Nå, trykk "x" og deretter "20" for å multiplisere prosent-0,07-med 20, som gir deg svaret: "1.4."
For å slå en prosent tilbake til et tall, multipliserer du det med 100. I det siste eksemplet trykker du på "7" og "%" for å få 0,07. Nå, trykk "x" og deretter "100" for å multiplisere det med 100 og få det opprinnelige nummeret: "7."
Trinn 11. Lag brøk ved hjelp av brakettknappene og divisjonstasten
Hvis du bor i USA, kalles parenteser i parentes. Start alltid med en venstre parentes, "(" etterfulgt av telleren, som er tallet over linjen. Trykk nå på "÷" eller "/" -tasten og avslutt deretter med å trykke ")." For eksempel lages "5/6" ved å trykke "(," "5," "/," "6" og deretter ")."
Bruk knappene "+," "-," "x," og "÷" for å legge til, trekke fra, multiplisere og dele brøker. Bare ikke glem å sette parenteser rundt hver brøk, ellers blir beregningen av
Trinn 12. Legg til og trekk fra kalkulatorens midlertidige minne med "M" -tastene
Knappene "M+" og "M-" legger til og trekker tallet på skjermen fra kalkulatorens midlertidige minne. For eksempel, trykk "5" og deretter "M+" for å legge til 5 i denne lagringen. Nå, trykk "5" igjen og trykk "M-", så fjerner du den.
- Midlertidig lagring påvirkes ikke av knappene "Slett" eller "Tilbake".
- Hvis du vil tilbakestille kalkulatorens midlertidige minne, trykker du på "MC".
- Bruk den midlertidige lagringen til å gjøre enkle beregninger mellom mer kompliserte.
Metode 2 av 2: Bruke en vitenskapelig kalkulator
Trinn 1. Lag inversen av et tall ved å trykke "1/x" eller "x^-1
"Også kjent som den inverse nøkkelen, gir dette deg gjensidige av et hvilket som helst tall, som er lik 1 dividert med tallet. For eksempel er det gjensidige av 2-som i brøkform 2/1-er 1/2. Dette betyr at du kan trykke "2" og deretter "1/x" for å gi deg et svar på 1/2 (0,5 i desimalform).
Å multiplisere et tall med det gjensidige er alltid lik 1
Trinn 2. Finn kvadratet av et tall ved å trykke "X^2" eller "yx
"Kvadraten til et tall oppnås ved å multiplisere tallet med seg selv. For eksempel er kvadratet på 2" 2 x 2 ", som er 4. Hvis du trykker" 2 "inn i kalkulatoren og trykker på" X^2 "eller "yx", svaret er "4."
Den andre funksjonen til kvadratknappen er vanligvis "√", som er kvadratroten. Kvadratroten er verdien som gjør torget (for eksempel 4) til roten (i dette tilfellet 2). For eksempel er kvadratroten på 4 2, så trykk på "4" og deretter "√" gir deg et endelig svar på "2."
Trinn 3. Beregn eksponenten til et tall ved å trykke "^," "x^y" eller "yX
"Eksponenten (eller effekten) av et tall refererer til hvor mange ganger det multipliseres med seg selv. Eksponentnøkkelen tar det første tallet (x) og multipliserer det med seg selv et spesifisert antall ganger som bestemt av" y. "For eksempel, "2^6" er 2 til effekten 6, som er lik "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2." Dette kan beregnes med strømknappen ved å bruke denne operasjonsrekkefølgen: trykk "2" trykk "x^y," trykk "6" og trykk "=." Det siste svaret er "64."
- Et hvilket som helst tall (x) med effekten 2 kalles x i kvadrat, mens et hvilket som helst tall (x) med effekten 3 kalles x i terninger.
- "^" -Tasten finnes oftest på grafiske kalkulatorer, mens "x^y" og "yX" -tastene finnes på vitenskapelige kalkulatorer.
Trinn 4. Beregn vitenskapelig notasjon ved hjelp av "EE" eller "EXP" -knappen
Vitenskapelig notasjon er en metode for å uttrykke store tall-for eksempel 0.0000000057-på en enklere måte. I dette tilfellet er den vitenskapelige notasjonen 5,7 x 10-9. For å gjøre et tall til vitenskapelig notasjon, skriv inn siffernummeret (5.7) og trykk deretter "EXP." Trykk nå på eksponentnummeret (9), "-"-tasten, og trykk deretter "=."
- Ikke trykk på multipliser (x) -knappen etter å ha trykket på "EE" eller "EXP."
- Bruk "+/-" knappen for å endre tegnet på eksponentnummeret.
Trinn 5. Bruk kalkulatoren til trigonometri med knappene "sin", "cos" og "tan"
For å finne sinus, cosinus eller tangens for en vinkel, begynn med å skrive inn vinkelverdien i grader. Trykk nå på "synd", "cos" eller "tan" -knappen for å få sinus, cosinus eller tangent.
- For å konvertere sinus til en vinkel, trykk på sinusverdien og trykk deretter på "sin-1" eller "arcsin."
- Hvis du vil snu en vinkel cosinus eller tangens til vinkelverdien, trykker du cosinus eller tangentverdien og trykker deretter på "cos-1" eller "arccos."
- Hvis kalkulatoren ikke har "arcsin", "sin-1", "arccos" eller "cos-1" -knappene, trykker du på "funksjon" eller "shift" -tasten og trykker deretter på standard "sin" eller "cos" "-knappen for å gjøre verdiene sine til vinkler.