Giret er en sirkulær del med tenner som låser seg sammen med andre tannede deler for å muliggjøre effektiv overføring av dreiemoment og bevegelse fra ett område til et annet. Gears er viktige komponenter som brukes i et bredt spekter av forskjellige maskiner, inkludert biler, sykler, klokker og til og med boksåpnere. Hvis du er interessert i å designe tannhjul, vil denne wikiHow vise hvordan du lager en enkel girmontering ved hjelp av Siemens NX 12 CAD -programvare.
Trinn
Trinn 1. Opprett en ny prosjektfil
Dette kan gjøres ved å åpne Siemens NX 12, klikke på filen øverst i venstre hjørne og klikke nytt i rullegardinmenyen.
Trinn 2. Velg "Modell" som prosjektstil
Etter å ha klikket Ny, vises en meny som viser forskjellige parametere for det nye prosjektet. Den eneste innstillingen å bekymre seg for her er typen prosjekt. Sørg for at modellen er uthevet, og klikk deretter "OK".
Del 1 av 3: Opprettelsesprosessen
Trinn 1. Lag tannhjulene først
Dette er den enkleste delen av etableringsprosessen å starte med. Dette kan gjøres ved å åpne opprettingsmenyen for utstyrsverktøyet ved å klikke på menyen øverst til venstre på skjermen, GC Toolkits, Gear Modeling og til slutt Cylinder Gear. Gearmodelleringssiden vises. Kontroller at "Create Gear" er valgt, og trykk deretter OK to ganger.
Trinn 2. Vet hvordan du bruker girmenyen
Når girmenyen er åpnet, vil du se flere parametere knyttet til dimensjonene til utstyret ditt. Eventuelle verdier kan brukes. Verdier som er sammenhengende med hverandre vil imidlertid gjøre tannhjul som er lettere å designe for. Eksempelverdier kan sees på bildet ovenfor.
Trinn 3. Velg en vektor for plassering
Etter at parametrene dine er bestemt, klikker du OK og en vektormeny vises. Denne menyen tjener til å bestemme retningen til utstyret ditt når det plasseres i prosjektet. X-, Y- eller Z -aksen vil alle fungere likt. Klikk på en av aksepilene for å velge den, og klikk deretter OK.
Trinn 4. Lag den første akselhullekstruderingen
Nå som du har opprettet et gir, må et ekstrudert hull i midten av giret legges til for festing til en giraksel.
-
For å starte, lag en ny skisse. Skisse -knappen finner du under filen øverst til venstre på skjermen.
-
Etter at skisse -menyen vises, klikker du på den flate overflaten på utstyret ditt, da det er der det ekstruderte hullet vil være.
-
Bruk sirkelverktøyet til å lage en sirkel i midten av utstyret ditt. For å bruke verktøyet, høyreklikk på sirkelikonet i verktøylinjen øverst, og klikk deretter venstre i midten av utstyret for å starte sirkelen. Dra sirkelen til størrelse eller skriv inn en bestemt diameter, og venstreklikk deretter en siste gang. Legg merke til diameteren på sirkelen som ble laget. Når dette er gjort, venstre-klikk "Finish Sketch".
-
Nå må den skisserte sirkelen ekstruderes for å danne en sylinder. For å gjøre dette, høyreklikk på skissen i Part Navigator på venstre side. En rullegardinmeny vises. Høyreklikk på ekstruderingsalternativet.
-
Nå skal ekstruderingsmenyen vises. Dra pilens overflate til en hvilken som helst lengde med pilen på den delen, og pass på at den ikke blir for lang. Når lengden er bestemt, klikker du OK for å bekrefte ekstruderingen.
Trinn 5. Lag akselhullet
Etter at den første ekstruderingen er gjort, må det foretas en subtraksjonekstrudering for å lage et hull i midten av giret.
-
Start en ny skisse, og velg ansiktet til ekstruderingen du nettopp har laget ved å klikke på den.
-
Lag en litt mindre sirkel sentrert på toppen av den opprinnelige sirkelen ved hjelp av sirkelverktøyet som finnes på verktøylinjen øverst. Ikonet for dette ser ut som en sirkel. Etter å ha laget sirkelen, venstre-klikk på Fullfør skisse øverst i venstre hjørne. Din del skal se ut som bildet som vises.
-
Deretter må den skisserte sirkelen trekkes fra ekstrudert bakover gjennom hele giret for å lage et hull. Høyreklikk igjen på skissen i Part Navigator og venstre klikk på Extrude. Under boolsk, velg subtrahere og dra deretter ekstruderingspilen tilbake gjennom giret.
Trinn 6. Lag pinnehullene
Det må lages ytterligere to små hull på hver side av den nye ekstruderingen for å skape plass til en girpinne.
-
Lag en ny skisse. Når du blir spurt om overflaten, klikker du på den skisserte boksen som representerer det aksiale planet som siden av det ekstruderte akselhullet er på.
-
Tegn en liten sirkel i midten av ekstruderingen, og noter diameteren. Når du er ferdig, venstre-klikk på Fullfør skisse.
-
Trekk fra ekstruder den lille sirkelen gjennom hele lengden på tannhjulshullet. For å gjøre dette, flytt ekstruderingspilen begge veier og sett den boolske innstillingen til å trekke fra.
-
Utstyret skal nå være komplett. Lag gjerne flere gir, og merk at de også kan variere i størrelse og antall tenner. Det ferdige produktet skal se ut som på bildet.
Trinn 7. Lag girakslene
Girakslene tjener til å holde og dreie girene når rotasjonskraft påføres.
-
Lag en ny modellfil, på samme måte som før. Start deretter en ny skisse og lag en sirkel som er 1-2 mm mindre enn hullet i midten av giret. Etter det, venstre-klikk på Fullfør skisse.
-
Deretter ekstruderes den skisserte sirkelen til en anstendig lengde, lang nok til å holde girene.
-
To hull, ett i hver ende av akselen må legges til slik at pinnene kan passere gjennom. For å gjøre dette, skissere to linjer med like lengde, hver med start fra enden av akselen. Skiss deretter to sirkler, midtpunktene er endepunktet for hver linje. Hvis du gjør dette, blir pinnehullene symmetriske.
-
Før du fullfører skissen, velg Quick Trim -verktøyet og fjern de to linjene, slik at bare sirklene gjenstår. Etterpå, venstre klikk på Fullfør skisse. Uten å gjøre dette vil ekstruderingen ikke komme riktig ut.
-
Utfør ytterligere en ekstrudering på tappesirklene for å lage hull. Dette kan gjøres på samme måte som de andre subtraheringen.
-
Girkassene er nå ferdige, og de skal se ut som på bildet.
Trinn 8. Lag akselpinnene
Når girene og akslene er laget, er girpinnene neste. Pinnene forhindrer tannhjulene i å gli av akslene. Lag pinnene på samme måte som den første akselen.
-
Tegn en liten sirkel med sirkelverktøyet, og ekstruder deretter, og lag en sylinder. Sørg for at tappen er lang nok, slik at en del av den kan stikke ut av hver side av skaftet.
Del 2 av 3: Monteringsprosessen
Trinn 1. Begynn monteringen
Nå som du har opprettet gir, aksler og pinner, er det på tide å kombinere disse elementene for å danne en samling.
-
Gå til Fil, Ny, og under alternativene markerer du Montering.
Trinn 2. Legg i delene
Nå som monteringsprosjektet er opprettet, må de opprettede delene legges til i arbeidsområdet.
-
For å legge til en del, må du først finne og venstreklikke på knappen Legg til øverst til høyre.
-
Legg til komponent -menyen vises. For å legge til en del, venstre-klikk på manilla-mappen under Velg del. Dette vil åpne nettlesermenyen. Finn delen som skal legges til, merk den, og venstreklikk OK.
-
For å plassere den valgte delen, venstre-klikk på Velg objekt og deretter venstre-klikk hvor som helst på skjermen. Legg til alle de opprettede delene i arbeidsområdet.
Trinn 3. Flytt delene som er lagt til
Nå som du har lagt alle delene til arbeidsflaten, er det på tide å flytte dem rundt for å lage en girmontering.
-
For å flytte delene dine, klikk på Flytt komponent øverst til høyre på skjermen.
-
Menyen Flytt komponent vises. Høyreklikk på Velg komponent. En liste over tilgjengelige deler å velge vises. Klikk enten navnet på delen på listen, eller klikk på selve delen på arbeidsområdet.
-
Etter å ha valgt delen, venstre-klikk på Angi retning. Det dynamiske bevegelsesverktøyet vises ved siden av delen på arbeidsområdet. Dette verktøyet lar deg bevege delen i enhver aksial retning, samt rotere langs en hvilken som helst akse. Dette vil være viktig å forstå når du konstruerer enheten.
Trinn 4. Konstruksjon av giret
Nå, ved hjelp av Move Component -funksjonen som ble diskutert i det siste trinnet, kan girmonteringen konstrueres.
-
For å starte, orienter tannhjulene slik at tennene til en er låst sammen med tannhjulet tvers over det som vist på bildet ovenfor. Gjør dette ved hjelp av verktøyet Dynamic Motion.
-
Deretter flytter du tannhjulene på akslene slik at tapphullet på tannhjulet er på linje med tapphullet på akselen.
-
Til slutt, flytt tannhjulene slik at de passerer gjennom både tannhjulene og akselen og forankrer tannhjulene på plass. Den endelige forsamlingen skal se ut som bildet som vises.
Del 3 av 3: Boligenheten og ferdigstillelse
Trinn 1. Opprett boenheten
Nå som girmonteringen er laget, må det gjøres en boenhet for å holde enheten.
-
Start en ny skisse, og tegn et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet. Rektangelet må være stort nok til å passe til enheten, samtidig som det gir rom for sjaktene å stikke ut på den ene siden.
-
Ekstruder nå rektanglet for å danne en rektangulær terning.
-
Deretter starter du en ny skisse, og velger ansiktet til den rektangulære terningen. Bruk Linje -verktøyet til å lage små referanselinjer i to hjørner som er diagonale fra hverandre. Se bildet for avklaring.
-
Bruk rektangelverktøyet til å lage et rektangel som begynner ved endepunktet for den indre referanselinjen og slutter ved det indre endepunktet for referanselinjen diagonalt til den. Dette vil lage et sentrert rektangel. Se bildet for avklaring. Sørg for å raskt trimme referanselinjene etter å ha skissert rektangelet før du fullfører skissen.
-
Deretter trekker du fra ekstruderingen av skissen nesten til bunnen av den rektangulære terningen. Den resulterende delen skal se ut som en boks.
-
Start en ny skisse på siden av esken. Bruk sirkelverktøyet til å skisse to sirkler med jevnt mellomrom på siden av esken. Du kan bruke referanselinjer som gjør denne prosessen enklere. Disse sirklene bør ha en avstand på en måte slik at girakslene kommer på linje når enheten plasseres i boenheten. Igjen, sørg for å raskt trimme referanselinjene før du fullfører skissen.
-
Utfør en ekstrudering fra den nye skissen. Pass på at ekstruderingen bare skaper hull på den ene siden av boenheten.
-
Den ferdige boenheten skal se ut som dette bildet.
Trinn 2. Legg i boenheten og fullfør prosjektet
Nå som boenheten er komplett, kan du legge den til din monteringsmodell.
- Flytt delen slik at den huser giret. Sørg for å orientere giret slik at akslene stikker ut av hullene på siden av boenheten.
-
Det ferdige prosjektet skal se ut som dette bildet.
Trinn 3. Vet at du nå er ferdig
Denne modellen kan 3D -printes eller produseres for bruk i den virkelige verden.