Denne instruksjonen vil forklare hvordan du skriver et Java -program med to klasser, ved hjelp av Eclipse. Det vil markere noen av funksjonene i Eclipse IDE, inkludert den automatiske klassegeneratoren og den innebygde feilsøkingsprogrammet. Eclipse Foundation er et åpen kildekode -utviklingssamfunn med mange spesifikke grupper og interesser. Artikkelen forutsetter at du har installert Eclipse riktig på datamaskinen. Selv om denne opplæringen ikke fokuserer på å skrive Java -kode, er prøveprogrammet delt inn i trinn som skal være enkle nok å følge.
Trinn
Trinn 1. Opprett et Java -prosjekt
Klikk på rullegardinpilen ved siden av det første ikonet øverst til venstre på skjermen kalt "nytt". Velg "Java -prosjekt".
Gi det nye prosjektet et navn og klikk på Fullfør. Jeg vil kalle prosjektet mitt "Tipskalkulator." Du kan se at en ny mappe med prosjektnavnet ditt vises i kolonnen til venstre
Trinn 2. Merk mappen du nettopp har opprettet
Klikk nå på "ny" rullegardinmenyen igjen. Denne gangen velger du "Klasse".
Gi den nye klassen et navn. For denne klassen kan vi ganske enkelt bruke standardinnstillingene. Klikk på fullfør og Eclipse åpner en ny Java -klasse i programvinduet. Jeg kalte klassen min for "Kalkulator"
Trinn 3. Eclipse oppretter automatisk en klasse i programvinduet
Klassen min bruker en metode som kalles beregne tips for å beregne tipset på en restaurantsjekk. For de som er interessert har jeg tatt med koden i bildet til høyre. Hver linje forklares ved hjelp av linjekommentarer. Linjekommentarer starter med “//” og ignoreres av java -kompilatoren.
Trinn 4. Det er på tide å lage vår hovedmetode
Gå tilbake til rullegardinmenyen kalt "ny", og velg "Klasse" igjen. Denne gangen merker du av i boksen som sier "public static void main (String args)." Dette indikerer for Eclipse at du vil lage en hovedmetode. Gi hovedklassen et navn og klikk på Finish. Jeg vil ringe min CalculatorTest. Eclipse åpner nå en ny fane med hovedklassen din.
Trinn 5. Vi kan nå skrive hovedmetoden som kaller metoden calculateTip fra Calculator -klassen
Denne hovedklassen vil ta innspill fra brukeren for størrelsen på regningen og % som de ønsker å gi tips. Den sender deretter denne informasjonen til Kalkulator -klassen og får beregningen. Deretter viser programmet totalen. Klikk igjen på bildet til høyre for å se koden jeg brukte.
Trinn 6. Klikk på "run" -knappen (som ser ut som et "play" -ikon) som ligger rett over programvinduet
Denne handlingen vil automatisk lagre og kompilere koden din. Programmet ditt kjøres i konsollvinduet like under programvinduet. Sjekk om programmet ditt fungerer som det skal.
Trinn 7. Eclipse inkluderer en utmerket feilsøkingsfunksjon
Jeg har endret koden min, så den har noen feil. Først vil vi legge til et brytpunkt ved å dobbeltklikke på venstre marg på linjen der vi forventer å få problemer. Du kan se bruddpunktet på linje 9.
Trinn 8. Klikk nå på "feilsøkingsikonet" øverst i vinduet, rett ved siden av "kjør" -knappen
Det ser ut som en feil. Feilsøkingsmodus åpner noen nye vinduer som viser deg nøyaktig hva som skjer når programmet kjøres.
Trinn 9. Programmet stopper ved brytepunktet du har konfigurert
Derfra kan du navigere ved hjelp av "gå over" -pilen, like over hovedskjermen eller ved å trykke på F6. Kommandoen "gå over" tar deg linje for linje gjennom programmet ditt.
Trinn 10. Når du "går" gjennom programmet, kan du "holde musen" over variablene i programvinduet for å se hvilke verdier de inneholder under hvert trinn
Alternativt kan du åpne det variable vinduet øverst til høyre på Eclipse. Med dette vinduet åpent kan du se hvilken liste over variablene dine og hvilke tall de holder.