Så du har bygget det ultimate arkadeskapet, kjøpt en hel haug med elektronisk maskinvare, og alt du trenger å gjøre er å koble det helt. Her er noen nyttige tips.
Trinn
Trinn 1. Det første du trenger er en JAMMA sele
Dette er en standard kantkontakt med to rader med 28 pinner som brukes på nesten alle arkademaskiner.
Trinn 2. JAMMA -selen har en standardisert kablingskode som følger:
Loddeside | Deler side | ||
bakke | EN | Trinn 1. | bakke |
bakke | B | Steg 2. | bakke |
+5VDC | C | Trinn 3. | +5VDC |
+5VDC | D | Trinn 4. | +5VDC |
- 5VDC | E | Trinn 5. | - 5VDC |
+12VDC | F | Trinn 6. | +12VDC |
nøkkelspor | H | Trinn 7. | nøkkelspor |
Myntteller #2 | J | Trinn 8. | Myntteller#1 |
Lås ut nr. 2 | K | Trinn 9. | Lås ut #1 |
Høyttaler (-) | L | Trinn 10. | Høyttaler (+) |
N/C | M | Trinn 11. | N/C |
Video grønn | N | Trinn 12. | Video rød |
Videosynkronisering | P | Trinn 13. | Video blå |
Servicebryter | R | Trinn 14. | Videobunn |
Tilt (SLAM) -bryter | S | Trinn 15. | Testbryter |
Myntbryter #2 | T | Trinn 16. | Myntbryter #1 |
Spiller 2 - START | U | Trinn 17. | Spiller 1 - Start |
Spiller 2 - OPP | V | Trinn 18. | Spiller 1 - opp |
Spiller 2 - NED | W | Trinn 19. | Spiller 1 - Ned |
Spiller 2 - VENSTRE | X | Trinn 20. | Spiller 1 - Venstre |
Spiller 2 - HØYRE | Y | Trinn 21. | Spiller 1 - Høyre |
Spiller 2 - Knapp 1 | Z | Trinn 22. | Spiller 1 - Knapp 1 |
Spiller 2 - Knapp 2 | en | Trinn 23. | Spiller 1 - Knapp 2 |
Spiller 2 - Knapp 3 | b | Trinn 24. | Spiller 1 - Knapp 3 |
N/C | c | Trinn 25. | N/C |
N/C | d | Trinn 26. | N/C |
Bakke | e | Trinn 27. | Bakke |
Bakke | f | Trinn 28. | Bakke |
Trinn 1. Skyv kontakten fysisk på JAMMA -kortet
Kontakten og kortet er vanligvis "tastet" på stedet der pin 7 ville være, slik at de bare går på en vei. Noen ganger er ikke kontaktene tastet inn, og det er mulig å sette det på feil vei.
Trinn 2. En måte å fortelle hvilken vei kontakten går er å finne ledningene til strømforsyningen, da disse vil ha forskjellige terminaler til ledningene for kontrollene; JAMMA -kortet vil vanligvis ha pinoutene merket hvis det ikke er noen nøkkel
Kablene for strømforsyningen går til venstre for nøkkelsporet på brettet.
Trinn 3. Trykk kontakten godt fast på brettet
Hvis det sitter løst, vil det være nødvendig med en klatt smeltelim for å holde det på plass, ikke bruk tyggegummi, selv om det ser ut til å fungere i begynnelsen, vil tyggegummiet tiltrekke seg alle slags krypninger som vil sette seg hjem inne i skapet og forårsake problemer nedover linjen.
Trinn 4. Saml nå ledningene i grupper, for eksempel:
spiller 1 kontroller, spiller 2 kontroller. Et godt tips er å midlertidig pakke disse sammen med elastikk. Når den er samlet, kan du lettere finne ut hvilken ledning som skal gå hvor. Ta deg god tid og bruk mange kabelbånd for å holde det ryddig.
Trinn 5. Hvis brettet ditt har en innebygd testmodus, er det lurt å slå det på før du kobler til kontrollene
På den måten kan du faktisk teste at du har den riktige ledningen som går til den riktige kontrollen når du kobler den opp, i stedet for å måtte spore feil senere. Ikke bekymre deg for å jobbe med strømførende ledninger; forutsatt at du har strømforsyningen riktig tilkoblet og isolert, jobber du bare med ledninger som bærer en liten strøm.