Slik programmerer du i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trinn

Innholdsfortegnelse:

Slik programmerer du i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trinn
Slik programmerer du i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trinn

Video: Slik programmerer du i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trinn

Video: Slik programmerer du i Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 trinn
Video: ШРЕК - ГОВНО на PlayStation! 2024, Kan
Anonim

Adobe Flash er et fantastisk program som lager filmer, spill, presentasjoner og nesten alt annet. Den kombinerer et malingsprogram, et filmredigeringsprogram og et programmeringsspråk for å lage et flott program. "Hvor skal jeg begynne?", Spør du. Vel, du kom til rett sted.

Støtten for Adobe Flash slutter i desember 2020. Etter den tid vil det ikke lenger være mulig å bruke Flash

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 1
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 1

Trinn 1. Kjenn Flash -versjonen din

Alt på eller over Flash 7 (ikke CS7, bare 7; alle CS Flash -versjoner skal fungere) bør kunne håndtere det vi vil dekke her.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 2
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 2

Trinn 2. Forstå hva et programmeringsspråk er

Et programmeringsspråk er et mellomspråk mellom mennesker ("Hei, hva skjer") og datamaskiner (10111010001000x101110001110). La oss si at du møtte noen som ikke snakket engelsk og snakket spansk. Hvis du begge kunne fransk, kan du kommunisere, bare ikke slik du naturligvis ville gjort.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 3
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 3

Trinn 3. Forstå at vi skal bruke ActionScript 2

ActionScript er programmeringsspråket for Flash. ActionScript 1 er utdatert og ActionScript 3 er for komplekst for en kort wikiHow -artikkel.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 4
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 4

Trinn 4. Nå som vi har lagt noen grunnregler, kan vi begynne med et grunnleggende manus

Åpne et nytt prosjekt i Flash, og sørg for at det er ActionScript 2. Bruk tegneverktøyene til å tegne en enkel knapp på skjermen. Marker den med musen (markeringsverktøyet), høyreklikk og klikk "Konverter til symbol". Du kan også trykke på F8 med knappen valgt.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 5
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 5

Trinn 5. En dialogboks skal dukke opp

Bare sett typen som knapp og klikk OK for nå. Vær oppmerksom på at det dukker opp i biblioteket.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 6
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 6

Trinn 6. Dobbeltklikk på knappen

På tidslinjen bruker du Sett inn nøkkelramme for å sette i en liten boks i radene merket Opp, Over, Ned og Treff. Du kan rote med disse på din egen tid, bare sørg for at det er en knapp opp og trykker, i det minste. Klikk på Scene 1 øverst på scenen for å gå tilbake.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 7
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 7

Trinn 7. Sett inn en annen ramme på tidslinjen, og bruk tekstverktøyet til å skrive "YAY

på midten. Dette er egentlig ikke viktig og er bare for referanse. Du kan sette alt på den andre rammen.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 8
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 8

Trinn 8. Vi kan begynne skripting nå

Med den første rammen valgt, trykk F9 eller høyreklikk, og klikk på Handlinger. I vinduet som vises, skriver du "stop ();" uten anførselstegn. Når denne kjøres, stopper filmen på den første rammen (for å unngå feil i fremtiden, kan det være lurt å gjøre dette også til ramme 2).

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 9
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 9

Trinn 9. Nå som bildene dine er kodet, åpner du handlingsvinduet for knappen på samme måte som du gjorde med rammen

Skriv inn: on (release) {gotoAndStop (2);} Dette forteller Flash når museknappen slippes over knappen, du vil at tidslinjen skal gå til Frame 2 ("YAY!") Og stoppe der, hvis du ikke gjorde det skriv det inn for Frame 2. Du kan også bruke gotoAndPlay til å utløse en animasjon, men det er mer avansert.

Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 10
Program i Flash (Basic Actionscript 2.0) Trinn 10

Trinn 10. Trykk Ctrl + Enter for å kjøre filmen (Cmd + Return på Mac)

Klikk på knappen.

Tips

  • Hold det søtt og enkelt. Programmering er bare halvparten av Flash, og det er derfor noen foretrekker ActionScript 2. ActionScript 3 er litt mer komplekst.
  • Arbeid deg opp fra umulige quizer til førstepersonsskyttere for å komme i gang. Du lærer mye på veien.
  • Det finnes utallige YouTube -opplæringsprogrammer for å komme i gang, og sannsynligvis noen flotte bøker i din lokale bokhandel.

Advarsler

Dette kan få veldig forvirrende. Gå før du løper, og bestandig lagre/ta sikkerhetskopi av arbeidet ditt, spesielt når du er ny og kanskje ikke kan finne ut av det igjen.

Anbefalt: