Denne wikiHow lærer deg hvordan du importerer og legger til 3D -modeller og objekter fra lagrede filer til et Blender -prosjekt, ved hjelp av en datamaskin. Du kan importere en rekke filformater til et Blender -prosjekt, eller importere et enkelt objekt fra en blandingsfil.
Trinn
Metode 1 av 2: Importere filer
Trinn 1. Åpne Blender på datamaskinen
Blender -ikonet ser ut som en blå prikk inne i en oransje sirkel med tre armer. Du finner den på Start -menyen på Windows eller i Programmer -mappen på Mac.
Trinn 2. Klikk på Fil-menyen øverst til venstre
Du finner denne knappen på Blenders menylinje i øvre venstre hjørne. Det vil åpne en rullegardinmeny.
Trinn 3. Hold markøren over Importer på menyen
En undermeny vil dukke opp med en liste over de kompatible filformatene.
Trinn 4. Velg formatet til filen du vil importere
Dette åpner Blenders filnavigator, og lar deg velge filen du vil importere. Hvert av følgende formater støttes:
- Collada (.dae) Dette er standardformatet.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D utvidbar 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Skalerbar vektorgrafikk (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Trinn 5. Finn og velg filen du vil importere
Bruk Blenders filnavigatorpanel for å finne filen din, og klikk på navnet.
Trinn 6. Klikk på Importer -knappen
Det er den blå knappen i nedre høyre hjørne av Blender-navigasjonsvinduet. Dette vil umiddelbart importere og åpne den valgte filen i Blender.
Hvis du ikke ser objektet, kan du prøve å zoome tett inn. Noen ganger importerer objekter veldig små og må forstørres
Metode 2 av 2: Importere individuelle objekter fra en annen blenderfil
Trinn 1. Åpne Blender på datamaskinen
Blender -ikonet ser ut som en blå prikk inne i en oransje sirkel med tre armer. Du finner den på Start -menyen på Windows eller i Programmer -mappen på Mac.
Trinn 2. Klikk på Fil -menyen
Denne knappen er plassert på en menylinje i øvre venstre hjørne. Det vil åpne en rullegardinmeny.
Trinn 3. Klikk på Legg til på Fil -menyen
Dette åpner et nytt menypanel, og lar deg navigere i filene på datamaskinen for å velge objektet som skal importeres.
Alternativt kan du trykke på ⇧ Shift+F1 på tastaturet. Denne hurtigtasten åpner Legg til -menyen
Trinn 4. Finn og klikk på Blender -filen du vil importere fra
Bruk filnavigatoren i vinduet Legg til for å finne filen Blender (.blend), og klikk på den for å se komponentene.
Trinn 5. Klikk på Legg til
Det er den blå knappen i nedre høyre hjørne av Blender-navigasjonsvinduet. Dette viser et nytt sett med mapper som inneholder de forskjellige komponentene i Blender -filen eller -scenen.
Trinn 6. Klikk på mappen som inneholder objektet du vil importere
De fleste objektnett finner du inne i "Object" -mappen. Følgende mapper inneholder følgende objekter:
-
Armatur:
Denne mappen inneholder armaturer (bein) som brukes til å lage animerte figurer og modeller.
-
Børster:
Denne mappen inneholder egendefinerte børster som brukes i Blender -filen.
-
Kamera:
Denne mappen inneholder alle kameraene som brukes i din Blender -scene.
-
Freestylelinestyle:
Denne mappen inneholder linjedata for Freestyle -motoren.
-
Bilde:
Dette inneholder bilder som brukes i din Blender -scene. Dette inkluderer verdensbilder som en himmel, så vel som diffuse teksturbilder og UV -bilder.
-
Lys:
Denne mappen inneholder alle lysene som brukes i Blender -filen.
-
Materiale:
Dette inneholder mappemateriale for objekter. Materialer styrer grunnfargen til et objekt og hvordan lyset reflekteres fra objektet.
-
Mesh:
Denne mappen inneholder geometrien for 3D -objektene i Blender -filen.
-
Gjenstand:
Denne mappen inneholder 3D -objekter i scenen din. Det er her du vil gå for å importere de fleste objektene.
-
Scene:
Denne mappen inneholder scenedata for din Blender -fil.
-
Tekstur:
Denne mappen inneholder egendefinerte teksturer brukt på objekter i Blender -filen.
-
Verden:
Denne mappen inneholder verdensdata for din Blender -fil.
Trinn 7. Velg objektet du vil importere
Klikk på objektets navn i vinduet Legg til for å velge det.
Du kan holde " Skifte"eller" Ctrl" (" Kommando"på Mac) og velg flere objekter om gangen.
Trinn 8. Klikk på Legg til -knappen
Det er den blå knappen i nedre høyre hjørne. Dette importerer objektet til den nye Blender -filen.