Hvordan lage en Base Sprite: 8 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en Base Sprite: 8 trinn (med bilder)
Hvordan lage en Base Sprite: 8 trinn (med bilder)

Video: Hvordan lage en Base Sprite: 8 trinn (med bilder)

Video: Hvordan lage en Base Sprite: 8 trinn (med bilder)
Video: Как 4 инструмента искусственного интеллекта помогли нам создать профессиональное видео 2024, Kan
Anonim

I denne opplæringen lærer du hvordan du lager en basissprite. En sprite er et enkelt grafisk bilde som består av piksler som vanligvis brukes i spill for å representere tegn, steder, gjenstander og andre forskjellige objekter. En animasjon opprettes når en serie sprites spilles etter hverandre, og som viser en slags bevegelse. En basissprite er laget med den hensikt å bruke den som utgangspunkt for å lage andre rammer basert på sprite for å lage forskjellige uttrykk, animasjoner og positurer. Dette kan være nyttig hvis du planlegger å lage sprites for et spill, en web -tegneserie, eller hvis du bare vil øve.

Trinn

Lag en Base Sprite Trinn 1
Lag en Base Sprite Trinn 1

Trinn 1. Åpne malingsprogrammet

Programmet kan være så enkelt som Microsoft Paint eller et mer grundig program som Photoshop.

Lag en Base Sprite Trinn 2
Lag en Base Sprite Trinn 2

Trinn 2. Lag et nytt lerret

Det er ingen krav til størrelse, selv om lerretet skal være stort nok til å huse spriten du planlegger å lage. De fleste malingsprogrammer lar deg når som helst endre størrelsen på lerretet. Selv om det ikke er nødvendig, anbefales det å endre bakgrunnen på lerretet til en ikke-hvit farge som ikke vil dele noen farger på spriteen din.

Lag en Base Sprite Trinn 3
Lag en Base Sprite Trinn 3

Trinn 3. Tegn en grov skisse

Velg blyantverktøyet og begynn å plassere piksler - hvilken som helst farge skal fungere, selv om en lysere farge er å foretrekke. Dette trenger ikke å være noe definert - bare et grovt bilde av hva du vil at sluttproduktet skal være. Dette lar deg få størrelsen på sprite ned, i tillegg til å bestemme en grunnposisjon for basen din. Det anbefales å velge en mer naturlig eller avslappet positur i motsetning til en mer handlingsorientert.

Lag en Base Sprite Trinn 4
Lag en Base Sprite Trinn 4

Trinn 4. Definer omrissene

Velg en annen farge enn den du brukte for forrige trinn. Begynn å tegne over skissen din med mer definerte detaljer, ved å bruke skissen fra forrige trinn som en guide. Dette kan omfatte armer, ben, klær og andre forskjellige interessepunkter. Fortsett til du føler at du har inkludert alt.

Hvis malingsprogrammet ditt har mulighet for flere lag, anbefales det å gjøre dette trinnet på et nytt lag over skissens lag

Lag en Base Sprite Trinn 5
Lag en Base Sprite Trinn 5

Trinn 5. Legg til flere detaljer og farge

Slett skissen og/eller laget der det bodde. Legg til detaljer i omrisset, inkludert farge. Du kan enten få farger av referansebildet ditt, eller velge ditt eget.

Lag en Base Sprite Trinn 6
Lag en Base Sprite Trinn 6

Trinn 6. Legg til skyggelegging

Skygge bidrar til å gi sprite dybde og lar den skille seg ut i et 2D -rom. Bestem først hvor din "lyskilde" kommer fra. Dette vil gi deg en ide om hvor dine mørkere farger skal gå for å illustrere skyggelegging.

Bruk fargene som ble valgt i forrige trinn, og velg mørkere toner av fargene ved å bruke fargevelgeren til malingsprogrammet. Plasser dem basert på hvor lyskilden din vender; hvis den er rett foran spriten, for eksempel, plasser dem mot baksiden av spriten. Legg merke til alle deler av spriten som kan kaste skygge på andre deler: disse inkluderer lemmer, grener og klesplagg

Lag en Base Sprite Trinn 7
Lag en Base Sprite Trinn 7

Trinn 7. Lagre sprite

Når du føler at du har nådd et godt poeng med sprite, lagre den. Gå til Fil, og klikk på Lagre. Lagre bildet der du kan få tilgang til sprite igjen. Sørg for å lagre filen som.png; alt annet kan enten ødelegge bildekvaliteten eller endre sprite -fargene.

Lag en Base Sprite Trinn 8
Lag en Base Sprite Trinn 8

Trinn 8. Se over den ferdige spriten din

Sørg for at alt ser ut som du vil ha det. Hvis du er fornøyd med sluttresultatet, har du lykkes med å lage en basissprite. Hvis du ikke er fornøyd, ikke bli motløs. Hvis du fortsetter å øve og forbedre, vil sprite -arbeidet ditt bli bedre.

Tips

  • Se over spriten din etter en stund har gått. Det kan hende du synes at noe ser litt ut, eller at du bestemmer deg for at du ikke liker et fargevalg lenger. Å se over sprite på denne måten kan bidra til å forbedre kvaliteten.
  • Fortsett å øve. Som med nesten alt kan det ta tid før arbeidet ditt blir bedre. Hvis du finner ut at de første sprittene dine ikke er de beste, er det bare å fortsette.
  • La andre se arbeidet ditt. Dette vil gi deg en ekstern mening om spriten din, og la deg forbedre den og vite hva du skal huske på i fremtiden.
  • Noen av disse trinnene kan ignoreres avhengig av stilen til sprite du går for. Hvis du for eksempel sikter etter en 8-biters grafikk, trenger du kanskje ikke å bekymre deg for å skygge spriten din i det hele tatt.

Anbefalt: