Hvordan lage en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint
Hvordan lage en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint

Video: Hvordan lage en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint

Video: Hvordan lage en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint
Video: Что творит стакан воды с желчью. Мифы и реальность 2024, Kan
Anonim

Du har kanskje sett eller hørt om spillprogrammet Who Wants to be a Millionaire. Tro det eller ei, du kan lage din egen versjon av spillet med dine egne spørsmål og svar, bare ved å bruke en enkel versjon av Microsoft PowerPoint!

Trinn

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 1
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 1

Trinn 1. Åpne Microsoft PowerPoint

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 2
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 2

Trinn 2. Åpne en ny presentasjon

Som standard bør PowerPoint automatisk åpne en ny presentasjon for deg. Hvis den ikke gjør det, gå under Fil> Ny eller trykk Ctrl+N.

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 3
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 3

Trinn 3. Design lysbildene

Velg en bakgrunnsfarge for lysbildene dine ved å gå til Format> Bakgrunn og velg fargebakgrunnen du vil ha for lysbildene (svart eller blått er best for Hvem vil være millionær). Hvis fargen du ønsker ikke er der, velger du "Flere farger" eller "Fylleffekter" for å velge fargen du vil ha.

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 4
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 4

Trinn 4. Lag et tittelbilde

Dette vil være det første lysbildet spilleren din vil se når de starter showet. Muligvis ha en kort introduksjon og deretter få menyen til å vises. Hovedmenyen bør inneholde:

  • Velkommen
  • Hvem ønsker å være millionær -tittel
  • Lenker for å begynne showet og “Slik spiller” lysbilder, eller regler der på det første lysbildet

    Vurder å la spilleren bare klikke hvor som helst på skjermen eller bruke -> -tasten for å gå videre til neste lysbilde, men lenker anbefales. For å opprette en hyperkobling, bare merk teksten, WordArt, handlingsknappen, figuren eller objektet du ønsker å kunne klikke på, høyreklikk på den og velg Hyperkobling. Når dialogboksen vises, velger du "Plasser i dette dokumentet" helt til venstre i dialogboksen. Herfra kan du velge hvilket lysbilde du vil lenke teksten eller objektet til

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 5
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 5

Trinn 5. Lag det første spørsmålet

På spørsmålsbildet bør du vise eller nevne pengetreet, hvor mye deltakeren går for, hva de kan stikke av med,. Velg sekskant under AutoShapes> Basic Shapes. Dette ligner mye på boksens form som spørsmålet og valgene vises i på showet. Tegn formen din (kort og bred), som formen på boksen som spørsmålet vises i på showet. Farg den svart, blå eller hvilken farge du liker. Deretter tegner du en tekstboks på toppen av den, og skriver det første spørsmålet der. Lag nå fire bokser til (valgene til spørsmålet vil vises i disse). Sørg for å gjøre dem mindre enn spørsmålsboksen, og legg dem i de fire mellomromene under spørsmålet hvor valgene skulle gå på showet. Tegn tekstbokser på toppen av disse, skriv inn valgene, og du har skrevet spørsmålet. Lag nå hyperkoblinger som gjør at spilleren kan svare på spørsmålet …

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 6
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 6

Trinn 6. Hyperkobl valgene

Etter at deltakeren har lest spørsmålet og fire valg, må du sørge for å opprette lenker slik at deltakeren kan klikke på svaret de velger. Klikk på markøren inne i den første tekstboksen. Denne gangen, i stedet for å markere teksten for å hyperkobling den, klikker du på omrisset av boksen for å markere boksen. Høyreklikk på omrisset av boksen, velg "Hyperkobling", og velg hvilket lysbilde du vil koble den til.

Lag et lysbilde før du gratulerer spilleren med å få spørsmålet riktig. De bør dirigeres hit via hyperkobling ved å klikke på riktig svar. Hyperkobling alle de andre svarene på et lysbilde som forteller spilleren at de fikk feil svar

Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 7
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 7

Trinn 7. Få spørsmålet og valgene til å vises, ett etter ett, ved hjelp av spesialeffekter

Du kan få spørsmålet og valgene til å vises, ett etter ett, som på showet, ved hjelp av spesialeffekter. Slik gjør du det:

  • Fremhev omrisset i spørsmålsboksen, som du gjorde for å hyperkoblere de fire valgene. Sørg for å markere boksen, og ikke teksten. Gå deretter til Lysbildefremvisning> Tilpasset animasjon. Oppgavelinjen Tilpasset animasjon skal vises helt til høyre på skjermen. Under "Legg til effekt" velger du Inngang>, og deretter vil du at teksten din skal komme inn. Du kan få den til å vises, falme inn, dukke opp, oppløse og alle slags ting.
  • Nå skal en ny animasjon være i det hvite rommet. Høyreklikk på den. Velg "Start etter forrige." Velg deretter tekstboksen for første svarvalg. Under "Legg til effekt" velger du Inngang> og deretter måten du vil at den skal vises på. Hvis du vil, kan du velge "Tilfeldig" for å gjøre det tilfeldig hvordan teksten kommer inn. Når animasjonen har dukket opp under den forrige i oppgaveruten, høyreklikker du på den og velger "Start etter forrige." Høyreklikk på den igjen. Denne gangen velger du “Timing” og blar til eller skriver inn antall sekunder du vil gi spilleren til å lese spørsmålet før svarene begynner å vises (dvs. 5-10. Du vil ikke at spilleren skal sitte der i 15 sekunder, tenker, "Hva skjer? Kommer valgene til å vises eller hva?")
  • Marker deretter det andre valget. Under Legg til effekt> Inngang, velg måten du vil at andrevalget skal vises i lysbildefremvisningen. Når den vises i oppgavelinjen, høyreklikker du på den og velger "Start etter forrige." Høyreklikk på den igjen og velg "Timing." Nå, bla til eller skriv inn antall sekunder du vil at spilleren skal vente mellom ‘’ valg’’. 1,5-3 sekunder er bra for dette, avhengig av hvor rask leseren spilleren din vil være (Hold den 3-4 sekunder for yngre barn som skal spille spillet.) Gjenta dette trinnet med de to siste valgene.
  • Du kan gjenta dette med hvert av spørsmålene dine, eller kopiere og lime inn spørsmålssidene, så når du limer det inn, vil alle effektene allerede være der, og alt du trenger å gjøre er å endre spørsmålet. Men hvis du kopierer og limer inn lysbildene dine, må du sørge for å endre valgkoblinger til de tilsvarende lysbildene på det nye spørsmålet ditt!
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 8
Lag en som vil være et millionærspill ved hjelp av PowerPoint Trinn 8

Trinn 8. Lag et lysbilde som gratulerer spilleren med å ha vunnet en million dollar

På det virkelige showet er dette en enorm milepæl som sjelden oppnås, så gjør dette lysbildet lyst og morsomt! Du kan også tilby deltakeren å spille igjen eller avslutte lysbildefremvisningen (se tips).

Tips

  • Dette er flott for utdanningsformål hvis du er lærer! Mange barn er kanskje kjent med showets grunnleggende konsept, og hvis ikke, kan du introdusere det for dem ved hjelp av et PowerPoint -spill! Dette er et flott studiespill for gjennomgang i klassen, og er også mye moro for barna. Ha livlinjer barna kan være interaktive med, for eksempel "Spør klassen" eller "Ring en klassekamerat".
  • Få venner eller familie til å spille spillet og se hva de synes om det. De kommer nok til å like det!
  • Få litt inspirasjon fra offisielle online spill. Se showet og se hvordan det er, og få litt inspirasjon fra det.
  • Legg til dine egne regler i spillet. For eksempel har du bare en tidsbegrensning på spørsmålet om 1 million dollar eller endrer pengeverdien til noen av spørsmålene (dvs. endre 25 000 000, 50 000 000 og 100 000 dollar spørsmål til 32 000 000, 64 000 000 dollar og 125 dollar), 000).
  • For å opprette en hyperkobling for å gå ut av showet, må du opprette en "handlingsknapp". For å opprette en handlingsknapp, gå under AutoShapes> Action Buttons og klikk på den tomme. Deretter tegner du handlingsknappen hvor du vil plassere den på lysbildet. Når du har tegnet den, vises en dialogboks. Velg alternativboksen som sier "Hyperkobling til:". Klikk på pilen for rullegardinmenyen og velg "Avslutt visning." Til slutt velger du handlingsknappen og skriver hva du vil at den skal si (dvs. "Avslutt show" eller "Avslutt").
  • På de nyeste amerikanske versjonene av showet er det en tidsbegrensning for hvert spørsmål. Du kan legge til en tidsbegrensning på spørsmålene dine ved å bruke denne teknikken:
    • Finn lysbildet med spørsmålet du vil legge til en tidsbegrensning for. Lag en WordArt som viser hvor lang tid spilleren vil ha (dvs. 30 sekunder). Sørg for at det står: 30 eller: 15 eller hva tidsfristen vil være for spilleren. Gå til Lysbildefremvisning> Egendefinert animasjon i hovedverktøylinjen for å vise oppgavelinjen i egendefinert animasjon. Velg WordArt i lysbildet. Klikk på "Legg til effekt" i oppgaveruten Tilpasset animasjon og velg "Inngang". Klikk på "Vis". En ny animasjon skal vises (under de du har hvis du allerede har noen) i oppgavelinjen. Høyreklikk deretter på animasjonen (den skal ha et bilde av en mus på den) og velg "Start med forrige." La deretter WordArt være valgt og under "Legg til effekt", velg "Avslutt" og velg "forsvinner". Igjen, høyreklikk på effekten som ligger i oppgaveruten, men denne gangen velger du "Start etter forrige." Høyreklikk deretter på animasjonen igjen og velg "Timing". I tekstboksen blar du til eller skriver inn “1.” Lag nå en annen WordArt som viser det neste tallet ned (dvs.: 29 eller: 14). Plasser den ‘’ direkte’’ på toppen av den siste. For å gjøre dette må du kontrollere at semikolonene (:) er justert på en slik måte at de vises som ett, med de to tallene som ligger over hverandre. Klikk på den andre WordArt (dvs.: 29 eller: 14) og under Legg til effekt, velg Inngang> Vis, som før. Under Legg til effekt velger du Avslutt> Forsvinner igjen. Høyreklikk på animasjonen en gang til og velg "Timing". Nå, i tekstboksen, blar du til eller skriver inn tallet 1.
    • Fortsett å lage flere WordArts (husk å telle ned:: 30,: 29,: 28,: 27…). Gjenta disse trinnene til du kommer ned til: 00. Etter at du har fullført "Timing" med: 00, markerer du alt i lysbildet ved å plassere musen i hjørnet av lysbildet og dra det til det motsatte hjørnet. Under Legg til effekt velger du Avslutt> Forsvinner. Lag nå en tekstboks med alt det andre som sier at deltakeren gikk tom for tid og at de mistet eller har blitt tvunget til å gå, uansett hva du velger. Oppgi også hyperkoblinger for å spille på nytt eller avslutte lysbildefremvisningen. Dette kan virke forvirrende med alt som overlapper hverandre, men det burde alt ordne seg!

Advarsler

  • Denne artikkelen er basert på bruk av Windows XP Office 2003 -versjonen av Windows. Hvis du har en annen versjon av Windows eller Office, kan PowerPoints funksjoner og verktøylinjer variere.
  • Det kan være noen problemer eller feil med hyperkoblingene. Hvis dette er ditt første PowerPoint -spill, eller hvis du ikke er så godt kjent med PowerPoint, kan det være noen problemer. Ikke bli frustrert og fortsett å prøve!

Anbefalt: