Slik bruker du speil- og mønsterverktøyene i Siemens NX

Innholdsfortegnelse:

Slik bruker du speil- og mønsterverktøyene i Siemens NX
Slik bruker du speil- og mønsterverktøyene i Siemens NX

Video: Slik bruker du speil- og mønsterverktøyene i Siemens NX

Video: Slik bruker du speil- og mønsterverktøyene i Siemens NX
Video: RIVIERA 6000 SPORT YACHT Platinum Edition Роскошный семейный яхт-тур 2024, Kan
Anonim

Siemens NX er et nyttig program for å lage objekter som skal være representasjoner eller til og med 3D -trykte. Det kan imidlertid ta tid å lage disse objektene. Når du arbeider med skapelsen din, kan verktøy som speil- og mønsterfunksjoner være nyttige for å forbedre nøyaktigheten av arbeidet ditt, samt redusere tiden det tar å jobbe med objektet ditt. Dette instruksjonssettet er ment å gi en grunnleggende forståelse av verktøy, og vil ta deg gjennom et eksempel på hvordan du bruker dem. Følg med eksemplet eller bruk det til din egen skapelse.

Trinn

Del 1 av 3: Start skissen din

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Trinn 1. Lag et nytt dokument i NX

  • Når du er på NX -startskjermen, velger du "Ny" øverst til venstre på siden.
  • Når den er valgt, vises en skjerm. Velg "Modell" og velg ønsket måleenhet. Hvis du følger dette eksemplet, velger du tommer.
NewSketch_
NewSketch_

Trinn 2. Start skissen din

  • Velg "Skisse" øverst til venstre på siden.
  • Skjermbildet "Opprett skisse" vises. Ikke endre noe på det. For dette eksemplet, bare velg "OK", og den starter skissen din på standard XY -planet. Hvis du vil jobbe i et annet plan, bare velg et annet i rullegardinmenyen "Velg fly".
Initial_Shape_
Initial_Shape_

Trinn 3. Bruk linjeverktøyet til å danne den opprinnelige formen

Dette eksemplet vil innebære å tegne en trekant som du vil speile for å danne en diamantform. Du kan speile nesten hvilken som helst form, så ikke vær redd for å bruke din egen skapelse til dette eksemplet.

  • Hvis du følger denne skissen, bruker du linjeverktøyet til å tegne en linje ned fra opprinnelsen som er tre centimeter lang med en vinkel på 270.
  • Finn midtpunktet på linjen og tegne en vinkelrett på den som er to centimeter lang i en vinkel på 180.
  • Koble linjene med to diagonale linjer for å danne trekanten.
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

Trinn 4. Bruk hurtigklippingsverktøyet til å slette den to tommers vinkelrette linjen

  • Finn hurtigklippingsverktøyet under rektangelverktøyet på verktøylinjen. En meny vises når du velger den.
  • Velg alternativet "Curve to Trim" i menyen.
  • Velg midtlinjen i trekanten. Klikk på "OK" for å slette linjen.
Extrude_image_
Extrude_image_

Trinn 5. Ekstruder trekanten en tomme

Du ekstruderer trekanten for å lage et plan på siden av den, slik at du kan speile deg til den for å danne diamanten.

  • Velg "Ekstruder", og en skjerm vil vises.
  • Sørg for at trekanten er valgt. Når de er valgt, endres linjene til oransje.
  • Sett avstanden til ekstruderen til en tomme, la den boolske være "utledet" og velg "OK".

Del 2 av 3: Bruke speilfunksjonen

Finn_Mirror_
Finn_Mirror_

Trinn 1. Finn "Mirror Feature" -knappen

  • Velg "Mer" -knappen i funksjonsmenyen på startskjermbildet.
  • Velg knappen "Speilfunksjon" i rullegardinmenyen "Mer".
Velg_funksjon_
Velg_funksjon_

Trinn 2. Velg funksjonen

  • På menyen Speilfunksjon må du kontrollere at "Velg funksjon" er uthevet. Når du har gjort det, ruller du over til formen du speiler, venter på at den skal markeres rødt, og klikker på den.
  • Formen du valgte skal bli oransje når den er valgt.
Velg_Plan_
Velg_Plan_

Trinn 3. Velg flyet du vil speile på

  • Behold flyet som eksisterende fly i Mirror Feature -menyen for dette eksemplet. Hvis du vil ha et nytt fly, bare velg nytt fly, og en rullegardinmeny vil vises med forskjellige flyvalg.
  • Ha "Velg fly" uthevet og bruk roteringsverktøyet til å rotere trekanten litt til venstre, slik at du kan se høyre side av den.
  • Hold markøren over siden av trekanten, og den vil markere rødt igjen. Når den er markert, klikker du på den. Den vises oransje igjen.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Trinn 4. Velg "OK" for å fullføre speilet

  • Når den er valgt, vil formen du opprettet gjenspeile seg til planet du valgte. I dette eksemplet speilet trekanten til venstre seg til høyre for å danne en diamant.
  • Å bruke denne funksjonen tar mindre tid enn å tegne og ekstrudere en helt annen trekant. Når du oppretter symmetriske former med mer komplekse strukturer, sikrer det også at linjene og vinklene er helt symmetriske og at det ikke er noen feil i den forbindelse.
  • Husk at du kan speile i forskjellige retninger bare ved å velge en annen side av trekanten som flyet. Å bruke forskjellige fly vil skape forskjellige former for deg å jobbe med.
Unite_Into_Diamond_
Unite_Into_Diamond_

Trinn 5. Forene de to trekanter for å danne diamant

  • Finn enhetsknappen under "Mønsterfunksjon" -knappen i funksjonsmenyen. Velg det.
  • Sørg for at "Select Body" er markert, og velg den ene siden av diamanten. Merk neste "Select Body" og velg den andre siden av diamanten. Når begge er valgt, klikker du "OK" og diamanten er fullført.

Del 3 av 3: Bruke mønsterfunksjonen

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

Trinn 1. Tegn objektet som må mønstres

I dette eksemplet bruker du en sirkel i hjørnet av diamanten din og mønsterer den jevnt over diamanten.

  • Nok en gang velger du "Sketch" og denne gangen velger du diamantens ansikt for å være flyet. Flyet vil vises oransje. Klikk "OK".
  • Velg sirkelverktøyet som ligger to til høyre for linjeverktøyet. Når du har valgt, plasserer du en sirkel med en diameter på 0,4 tommer i venstre hjørne av diamantformen. Klikk på "Fullfør skisse" øverst til venstre på skjermen.
Velg_patron_
Velg_patron_

Trinn 2. Finn "Pattern Feature" -knappen

På funksjonsmenyen finner du "Mønsterfunksjon" -knappen rett over "Unite" -verktøyet

Trinn 3. Velg funksjonen du vil mønstre

I dette eksemplet vil du velge sirkelen. På samme måte som med speilfunksjonen, kan du mønstre nesten hvilken som helst form.

Sørg for at "Velg funksjon" er uthevet. Hvis sirkelen ikke allerede er valgt for deg, klikker du på den. Nok en gang vil den virke oransje

Spesifiser_Vektor_
Spesifiser_Vektor_

Trinn 4. Spesifiser vektoren for mønsteret

  • Sørg først for at oppsettet forblir lineært.
  • Merk "Spesifiser vektor" og velg den diagonale X -aksen.
Pattern_finished_
Pattern_finished_

Trinn 5. Endre antall og tonehøyde for mønsterfunksjonen

  • Behold avstandsalternativet som "Count and Pitch".
  • Ved hjelp av tellealternativet kan du velge hvor mange av figurene du vil ha mønstret. I dette eksemplet vil du ha fire hull, så endre tallet ved siden av for å telle til fire.
  • Ved å bruke toningsalternativet kan du velge hvor langt fra hverandre du vil at hver form skal være i mønsteret. For dette eksemplet, sett tonehøyden til en tomme.
  • I din egen opprettelse kan du velge en annen retning for mønsteret ved å velge "Retning 2" og følge trinnene ovenfor for den retningen.

Trinn 6. Fullfør med mønsterfunksjonen

  • Velg "OK" for å fullføre mønsteret. I eksemplet vil de fire sirklene være jevnt fordelt over diamanten.
  • Mønsterfunksjonen er nyttig for å multiplisere former og gjøre dem jevnt fordelt uten å måtte gå inn og lage flere former og måle avstanden mellom dem.

Tips

  • Bruk rullegardinmenyene i speil- og mønstermenyene for å prøve forskjellige plan og vinkler.
  • Når du arbeider med din egen skapelse, visualiser du hva du vil at skal skje, og følg deretter disse trinnene for å få det til å skje.
  • Å følge opp eksemplet i disse instruksjonene først vil hjelpe deg med å forstå verktøyene bedre og gjøre det lettere å bruke dem på oppgaver eller dine egne kreasjoner.

Anbefalt: