Photoshop inneholder dusinvis av måter å blande farger sammen. Prøv flere som høres ut som de matcher målene dine. Med praksis blir du kjent med effekten av hvert verktøy, og du kan blande og matche dem for unike stiler.
Trinn
Metode 1 av 2: Angi blandingsmoduser
Trinn 1. Tilpass børsteverktøyet (valgfritt)
Velg penselen eller blyantverktøyet i Verktøy -panelet til venstre. Åpne penselpaletten ved hjelp av kommandoen Vindu → Pensler i toppmenyen, eller ved å klikke på ikonet som ser ut som et stykke papir i den øverste alternativlinjen. Juster størrelsen og formen på penselverktøyet slik at det passer til ditt nåværende prosjekt.
- Det er greit å holde seg til standardbørsten hvis du er ny i Photoshop. Du vil snart innse om penselen din er for stor eller for liten, og du kan alltid gå tilbake til denne menyen for å gjøre endringer.
- Velg "hard edge" for presis kontroll over hva du påvirker, eller "soft edge" for en pensel med en mer diffus kant.
Trinn 2. Finn alternativene for blandingsmoduser
Når du har valgt pensel eller blyantverktøy, kan du endre blandingsmodus ved hjelp av en rullegardinmeny i alternativlinjen øverst. Hver av disse modusene bruker en annen formel for å blande ny farge i den eksisterende fargen på lerretet. De vanligste alternativene er forklart nedenfor.
- I noen versjoner av Photoshop kan du kanskje endre blandingsmodus fra penselpaletten.
- Eldre versjoner av Photoshop har kanskje ikke alle blandemodusene.
Trinn 3. Velg Normal -modus for å holde fargene atskilt
I normal modus blander Photoshop ikke farger i det hele tatt. Når du bruker penselverktøyet, vil blandingsfargen dekke grunnfargen helt. Når redigeringsverktøyet brukes, overstyrer redigeringsverdien den eksisterende fargen. Du vil sannsynligvis ikke bruke dette til blandingen din, men det er godt å forstå hvordan standard blandingsmodus fungerer.
Dette kalles terskel når du arbeider med et bitmap eller et indeksert fargebilde. I dette tilfellet vil den resulterende fargen være den nærmeste mulige kampen som er tilgjengelig på fargekartet
Trinn 4. Bland i overleggsmodus
Denne meget populære blandemodusen gjør lyse områder lysere og mørke områder mørkere. Sluttresultatet er et bilde med mer markante høydepunkter og skygger, og løser problemer med over- og undereksponering.
Hvis du er interessert i de tekniske detaljene, bruker denne formlene Multipliser og Skjerm, beskrevet nedenfor
Trinn 5. Mørk grunnfargen
Det er flere måter å mørkere farger på, som hver fungerer litt annerledes:
- I mørkere modus blir hver piksel rød, grønn og blå verdi sammenlignet med den nye fargen du legger til. For hver av de tre sammenligningene havner den mørkeste verdien i det endelige bildet.
- I Multipliser -modus vil hvert penselstrøk "multiplisere" den nye fargen og grunnfargens lysstyrke. Du kan fortsette å legge til penselstrøk, noe som gjør resultatet mørkere hver gang.
- Mørkere fargemodus fungerer på samme måte som Darken, bortsett fra at den sammenligner de to pikslene som helhet i stedet for å se på RGB -verdier. Hver piksel vil enten forbli den gamle fargen, eller bli erstattet av den nye, den som er mørkere.
- Linjær brenningsmodus gjør alle farger mørkere, men har en tendens til å produsere flere svarte og ekstra mørke fargeområder enn andre moduser.
- Color Burn ligner lineær brenning for mørke farger, men har en mindre uttalt effekt på lyse farger. Det kan føre til større kontrast og metning.
Trinn 6. Gjør bildet lysere
Hver metode for å mørkere en farge har en tilsvarende motsatt formel for lyn:
- I Lighten -modus sammenlignes de røde, grønne og blå verdiene for grunnfargen og blandingsfargene. Lysere verdier av blandingsfargen brukes til å gjøre bildet lysere.
- Bruk skjermmodus for å gjøre alt mørkere enn hvitt mindre synlig.
- Bruk lysere farger for å erstatte mørkere områder helt med blandingsfargen.
- Lineær Dodge (Add) legger verdiene til de to fargene sammen. Hvis en av fargene er hvit, blir resultatet helt hvitt. Hvis en av fargene er svart, blir det ingen endring.
- Color Dodge har en mindre effekt på mørkere farger, noe som fører til større kontrast.
Trinn 7. Endre forgrunns- og bakgrunnsfargene
Modusene Bak og Fjern er tilgjengelige i lagdelte bilder. Hvis Bak -modus er valgt, vil en farge påføres bak laget og bare vises i gjennomsiktige områder. Clear -modus er egentlig et viskelær, noe som gjør alle piksler foran bakgrunnen gjennomsiktige.
Trinn 8. Juster lysstyrken med Difference -modus
Dette vil sammenligne lysstyrkeverdiene til basis- og blandingsfargene, og skape en resultatverdi ved å trekke de mindre fra større verdier. Dette vil bringe lysstyrken nærmere blandingsfargen, enten den er mørkere eller lysere enn grunnfargen.
Trinn 9. Avbryt farger med Subtract or Divide
Matematisk gjør disse akkurat det du forventer med de to fargeverdiene. I praksis betyr dette at lignende farger beveger seg mot svart når du bruker Subtract, og beveger seg mot hvitt når du bruker Divide.
Trinn 10. Spred fargene med oppløsningsmodus
Dette brukes mest til spesialeffekter, ikke til å ta et bilde. Den blandede fargen vil se spredt eller hakket ut i stedet for å overgå jevnt. Prøv dette for en gammeldags effekt.
Trinn 11. Juster spesifikke verdier
De resterende modusene har en smalere effekt. Hver av disse erstatter en verdi av grunnfargen med den tilsvarende verdien til blandingsfargen. Alle andre egenskaper forblir de samme.
- Fargetone (for eksempel en bestemt type rød)
- Metning (lav metning ser mer grå ut, mens høyere metning ser mer levende ut)
- Luminans (hvor lys eller svak fargen ser ut)
Trinn 12. Legg til farge på svart -hvitt -bilder
Fargemodus erstatter både fargetone og metning med blandingsfargenes verdier, slik at luminansen til grunnfargen blir den samme. Dette brukes ofte for å legge til farge på svart -hvitt -bilder.
Metode 2 av 2: Andre blandingsmetoder
Trinn 1. Prøv gradientblandingen
Se etter Bucket Fill -verktøyet i verktøypanelet. Klikk og hold til verktøyalternativer vises. Velg "gradient", og klikk deretter på gradientlinjen øverst. Juster fargetoner og verdier etter ønske. Velg et område ved hjelp av Lasso- eller tryllestavverktøyene, og bruk deretter gradienten ved å klikke og dra. Resultatet er en jevn overgang mellom to farger.
Trinn 2. Dupliser og slett
Ta en kopi av laget eller området du prøver å justere. Forbi den på et nytt lag over originalen. Velg et viskelær med myke, fortynnede kanter og en myk ugjennomsiktig blanding mellom 5 og 20%. Slett det øverste laget gradvis til du har oppnådd ønsket effekt.
Trinn 3. Angi lagets opacitet
Hvis du har to eller flere lag du vil overlappe, justerer du opacitetsglidebryteren over hvert lagnavn. Dette styrer hvor gjennomsiktig hvert lag er.
Trinn 4. Tilpass blandingsinnstillingene til nettbrettet
Velg en børste og finn tablettalternativene i penselinnstillingspanelet. Aktiver "overføring" og sett børsten til å justere opasitet avhengig av trykket du bruker på nettbrettet. Du kan bruke dette med hvilken som helst form og type børste, men det er gode tilpassede alternativer fra online penselmakere som gir en melkeaktig eller fet følelse.
Når du har valgt overføringsbørsten, velger du bare fargen du vil blande inn og stryker lett over basisbildet
Trinn 5. Juster med et flekkverktøy
Velg flekkverktøyet i Verktøy -panelet, representert med et fingerikon. Velg et mykt, rundt flekkverktøy i børstepanelet, og skru opp spredningen til omtrent 20%. Flekk sammen farger nær grensen en maleri-lignende overgang.
Du må kanskje spille med verdien for flekkstyrke på den øverste linjen for å få ønsket effekt
Trinn 6. Lag en maskeblanding
Legg den ene fargen over den andre, på to lag. Klikk på knappen Ny lagmaske i lagpanelet, ved siden av det øverste laget. Velg masken og bruk en hvit til svart gradient inne i masken. Det 100% svarte området viser bare det nedre laget, og det 100% hvite området viser bare det øvre laget.
Trinn 7. Dekk til med et uklarhetsfilter
Velg grenseområdet du vil blande. Naviger til Filter → Blå → Gaussisk uskarphet i toppmenyen. Juster glidebryteren etter smak. For å gjenta dette, velg flere områder med Lasso -verktøyet, og trykk deretter Ctrl+F for å bruke det samme filteret.
Bruk kommando+F i stedet på en Mac
Trinn 8. Slør vektorbilder sammen
Hvis du bruker vektorgrafikk, lager du to vektorformer i forskjellige farger. Endre egenskapene for å legge til en fjærradius. Formene vil bli uskarpe langs kantene og blande seg hvor de er i nærheten av hverandre. Øk fjærradiusverdien for en større effekt.
Trinn 9. Etterlign malingseffekter med blandebørsten
Velg Mixer Brush fra Verktøy -panelet, representert med en pensel og en dråpe maling. (I noen versjoner kan det hende du må holde inne penselikonet for å vise dette alternativet.) Besøk menyen Penselinnstillinger for å se flere nye alternativer. Hver av disse vil etterligne en malers teknikker, for eksempel å dra to farger med våt maling sammen.