Hvordan bli en datamaskinanimator: 11 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan bli en datamaskinanimator: 11 trinn (med bilder)
Hvordan bli en datamaskinanimator: 11 trinn (med bilder)

Video: Hvordan bli en datamaskinanimator: 11 trinn (med bilder)

Video: Hvordan bli en datamaskinanimator: 11 trinn (med bilder)
Video: Information Technology In 4 Minutes 2024, Kan
Anonim

Som datamaskinanimator vil du bruke datamaskiner til å bygge 3D -animerte figurer som hjelper til med å fortelle en historie eller selge et produkt. Du kan jobbe med videospilldesign, grafisk design og filmproduksjon. Denne karrieren tilbyr mye kreativ frihet og kreative utfordringer, men den er også en del av en bransje i rask utvikling, så du må følge med på den nyeste teknologiutviklingen og programvaren. Du må også være villig til å jobbe under stramme frister og produsere kreativt innhold basert på behovene til kundene dine.

Trinn

Del 1 av 3: Få nødvendig utdannelse og erfaring

Bli en animator Trinn 7
Bli en animator Trinn 7

Trinn 1. Fokuser på tegning, kreativ skriving og realfagstimer på videregående skole

Som datamaskinanimator må du ha sterke visuelle kunstferdigheter som tegning, skulptur og design. Fokuser på disse ferdighetene i kunstklassene dine på videregående og prøv å fordype deg i kunsthistorie gjennom bøker, filmer og besøk på ditt lokale museum. Du bør også prøve å ta kurs i datamaskinstøttet utkast (CAD) hvis de tilbys på videregående skole eller undersøker CAD online.

  • Det vil også være nyttig å bli godt bevandret i kreativ skriving og historiefortelling, et stort element i rollen som en datamaskinanimator er å bringe historier til live. Ta et drama eller en klasse i teater samt en skriveklasse for å utvikle dine kreative ferdigheter.
  • En god forståelse av vitenskapelige felt som fysikk og sterk forståelse av matematikk vil også hjelpe deg med å bli en bedre animator.
Bli en animator Trinn 5
Bli en animator Trinn 5

Trinn 2. Få en bachelorgrad i datavitenskapelig animasjon

De fleste arbeidsgivere krever at søkere har en Bachelor of Arts in Computer Animation fra et akkreditert universitet eller høyskole. Du lærer de nødvendige ferdighetene innen digital kunst, tegning og storyboarding, samt dataprogramvaren som trengs for å være en kvalifisert datamaskinanimator.

  • Du kan bestemme deg for å spesialisere deg innen et bestemt område innen dataanimasjon, for eksempel spilldesign. Du ville deretter forfølge din Bachelor of Science in Game Design and Development. Dette studiet vil hjelpe deg med å oppnå ferdighetene som kreves for å designe videospill og treningssimuleringer.
  • Husk at noen dataanimatorer er autodidakt og lærer sine ferdigheter fra mentorer som jobber i feltet. Selv selvlærte animatører vil imidlertid ta animasjons- eller kunstrelaterte klasser for å videreutvikle ferdighetene sine og gjøre dem mer sysselsatte.
Bli en animator Trinn 6
Bli en animator Trinn 6

Trinn 3. Lær programvarepakker som vanligvis brukes i dataanimasjon

Mange bachelor -programmer i dataanimasjon lar deg utvikle dine programvarekunnskaper og gi deg et grunnleggende nivå av forståelse av flere forskjellige dataprogrammer. Det er flere ofte brukte programvarepakker i datamaskinanimasjonsindustrien som kan være nyttige for deg å lære, inkludert:

  • Blits
  • Maya
  • 3D Studio Max
  • Lightwave 3D
  • Etter effekter
  • Photoshop
  • Illustrator
  • CorelDraw
  • Du må kanskje også lære programvarepakker på jobben som er spesifikke for din arbeidsgiver eller for din rolle. Du bør være åpen for å lære ny programvare og kunne tilpasse deg de endrede programvarekravene til datamaskinanimasjon.
Bli en animator Trinn 2
Bli en animator Trinn 2

Trinn 4. Gjør praksis på et animasjonsstudio

Noen bachelorprogrammer i dataanimasjon har en internship -komponent der du kan få praktisk erfaring i et animasjonsstudio. Mange praksisplasser er tilgjengelige i løpet av ditt yngre skoleår og har et grunnleggende teknisk kunnskap.

Du kan også søke om praksisplasser utenfor programmet ditt gjennom organisasjoner som The Academy of Television Arts and Sciences Foundation

Del 2 av 3: Leter etter en stilling

Bli en animator Trinn 12
Bli en animator Trinn 12

Trinn 1. Lag en demosnelle

Det største salgsargumentet for en hvilken som helst datamaskinanimator er deres demo -hjul, som er en videobasert portefølje som viser sitt beste arbeid. Faktisk bemerker 51% av bransjeeksperter at demo -hjulet ditt er det viktigste elementet for å få en jobb eller en klient. Demohjulet ditt skal være dynamisk, engasjerende og godt satt sammen. Prøv å laste opp demo -hjulet ditt til nettet, slik at det er lett tilgjengelig for potensielle arbeidsgivere.

  • Demohjulet ditt bør være godt redigert for å vise tegne-, maler- eller skulpturferdigheter hvis du er sterk på disse områdene. Fokuser på video som viser bruken av en uttrekkbar rigg, en tur -sykkelsporet og alt samarbeid du har utført med andre animatorer eller andre reklamer. Demohjulet ditt bør også vise din unike animasjonsstil og være engasjerende for seeren fra begynnelse til slutt.
  • Du bør også opprette et profesjonelt nettsted for å legge ut eksempler på dine nåværende prosjekter og for bedre å vise demonstrasjonsrullen din. Når du laster opp demo -hjulet til nettstedet ditt, må du sørge for at du har opphavsrett til det og kan beholde kontrollen over det når det er online. Inkluder ditt CV, kontaktinformasjon og en kort biografi. Du bør også inkludere konseptskisser, storyboards, skisser eller tegninger som du er stolt av for å gi potensielle arbeidsgivere en bedre følelse av din visuelle stil.
Bli en animator Trinn 8
Bli en animator Trinn 8

Trinn 2. Bli med i en profesjonell dataanimatørforening

Medlemskap i en bransjeforening som Computer Graphics Society (CG Society) eller ASIFA Hollywood Association kan gi deg en plattform for å dele arbeidet ditt med andre animatorer og delta på workshops for å videreutvikle dine animasjonsevner.

Medlemskap i disse foreningene er ikke gratis, men de har mange fordeler, og mange av disse foreningene har stillingsoppføringer som bare er tilgjengelige for medlemmer

Bli en animator Trinn 1
Bli en animator Trinn 1

Trinn 3. Se etter en heltidsstilling gjennom din praksisplass

Hvis du har klart å få et flott internship på et animasjonsstudio, bør du prøve å få et nettverk med så mange jevnaldrende, veiledere og reklamer som studioet som mulig. Etablering av gode arbeidsforhold i løpet av praksisperioden kan deretter oversette til en heltidsstilling når du er uteksaminert fra bachelorprogrammet.

Bli en animator Trinn 11
Bli en animator Trinn 11

Trinn 4. Søk på åpne stillinger i animasjonsstudier

Før du søker på stillinger i animasjonsstudier, bør du vurdere om du vil fokusere på et spesialiseringsområde eller en bestemt bransje. Er du mer interessert i animasjon for film- og videoindustrien eller reklame- og PR -industrien? Kanskje du foretrekker å jobbe med karakteranimasjon og visuelle effekter i et stort studio eller som lærer eller administrator i et datamaskinanimasjonsprogram. Ved å begrense interessene dine kan du søke på åpne stillinger som taler til ditt interessenivå, og du kan deretter demonstrere din lidenskap for en bestemt bransje eller stilling i jobbintervjuene.

  • Du bør skreddersy ditt CV for å gjenspeile ferdighetene som kreves for stillingene du søker på. Dette kan bety å markere karakteranimasjonsopplevelsen og opplevelsen av visuelle effekter for en karakteranimasjonsposisjon i et animasjonsstudio, i tillegg til dine sterke kommunikasjonsevner og din sterke forståelse av programvarepakker. Eller du kan understreke opplevelsen av storyboarding og lidenskapen din for historiefortelling for en posisjon i animasjon.
  • Hvis du er interessert i å bli frilans datamaskinanimator eller starte ditt eget datamaskinanimasjonsstudio, bør du bruke flere år på å jobbe under en mentor som kan hjelpe deg med å utvikle dine kunstneriske ferdigheter og din forretningskunnskap. Du bør legge ned minst fem år med å jobbe for andre og lære av mentorer i bransjen før du bestemmer deg for å slå ut på egen hånd som frilanser eller studioeier.

Del 3 av 3: Forstå rollen

Bli en animator Trinn 9
Bli en animator Trinn 9

Trinn 1. Erkjenn forskjellen mellom en tegneserieskaper og en datamaskinanimator

En datamaskinanimator er annerledes enn en tegneserieskaper, ettersom en animatør jobber med 3D -programvare for å bygge animerte objekter, mennesker og bilder. Selv om du må ha gode tegneferdigheter, bruker du programvare og datamaskiner til å lage animasjoner, i stedet for penn og papir.

Som datamaskinanimator vil du fortsatt kunne fortelle historier og være kunstnerisk, men du må også ha dyktighet i programvare og datamaskiner. Du forventes å være en dyktig billedkunstner som kan bruke teknologi med tillit og ekspertise

Undersøk effektivt før du åpner din egen bar Trinn 16
Undersøk effektivt før du åpner din egen bar Trinn 16

Trinn 2. Husk lønnsskalaen

Gjennomsnittlig årslønn for multimedia -animatører var $ 64.470 i 2013. Lønnen din kan imidlertid variere basert på bransjen du er ansatt i. Du kan også få mer eller mindre utbetalt hvis du jobber i timen i stedet for på lønn. Dataanimatorer som jobber for seg selv som frilansere, kan ordne timelønn eller betale per prosjekt, avhengig av deres klienter.

De mest betalende industriene for datamaskinanimatorer er film- og videoindustrien ($ 84, 610) og programvareutgiverindustrien ($ 72, 230). Du kan også være ansatt i datasystemdesignindustrien, med en årlig gjennomsnittslønn på $ 67, 740, reklame- og PR -industrien ($ 65, 760) og den spesialiserte designtjenestebransjen ($ 63, 350)

Undersøk en hests blodlinje Trinn 10
Undersøk en hests blodlinje Trinn 10

Trinn 3. Vær oppmerksom på arbeidsmiljøet

Arbeidsmiljøet for en datamaskinanimator vil skifte avhengig av hvilken bransje du jobber i og om du jobber for et stort animasjonsstudio eller alene som selvstendig næringsdrivende animatør.

Anbefalt: