Å lage et bilde som ser ut som et puslespill er ikke så vanskelig som du kanskje tror. Med bruk av Gimp (og Inkscape) kan du gjøre det med gratis programvare!
Dette gjøres i Inkscape. Det har blitt gjort ved å bruke utklipp fra stikksag -delen av den opprinnelige skapers utklippssamling, de er fritt brukbare og blir utgitt som Public Domain. De samme bildene kan bli funnet på Open Clip Art Library.
Trinn
Trinn 1. Dra og slipp puslespillbitene fra filbehandleren inn i Inkscape -lerretet en etter en:
Trinn 2. Gjenta til du har et fullt bord med alle bitene
Disse brikkene har en skygge og en svart kontur, de er ikke nødvendige, så må fjernes
Trinn 3. Endre fargen på hvert stykke, slik at de får en tydelig farge
Trinn 4. Eksporter som en-p.webp" />
Du er ferdig med Inkscape -delen, lagre SVG (for fremtidig bruk) eller eksporter som-p.webp
Trinn 5. Åpne bildet ditt i GIMP og legg til stikksagen fra forrige trinn som et nytt lag (bruk Fil - Åpne som lag)
Trinn 6. Bytt til den fargede stikksagen og bruk en tryllestav ("Velg sammenhengende områder Z") for å velge ett stykke etter farge
Trinn 7. Bytt til fotolaget, behold valget
Trinn 8. Skjær utvalget
Trinn 9. Legg til et nytt lag og lim inn valget i det
Plasser den til ønsket posisjon.
Trinn 10. Gjenta operasjonen ved å velge etter farge, klippe, legge til nye lag og lime inn
- Du er ferdig når du har satt sammen det originale bildet, denne gangen satt sammen av lag som holder hvert stykke.
- Det er kanskje ikke synlig på dette tidspunktet, men puslespillet er nesten klart. Resten er bare polering.
Trinn 11. Du kan også prøve en alternativ metode
-
Du kan gjøre alt dette med en alternativ rute.
- Importer SVG -figurene som baner,
- Forvandle banen til valg,
-
Klipp ut og kopier i et nytt lag.
Denne opplæringen brukte måten å velge etter farge, da det er lettere for nybegynnere
Trinn 12. Simuler en 3D -effekt
- For et falskt 3D -utseende vil et Bump Map -filter bli brukt.
- Dette lerretet er forstørret (Bilde - Lerretstørrelse) for å ha nok plass til arbeid.
Trinn 13. Velg et lag som holder et stykke, dupliser det (Layer - Duplicate Layer) og fargelegg kopien i hvitt
Den vil bli brukt som en maske.
En måte å gjøre den hvit på er å sjekke "Keep Transparency", male hvitt med penselverktøyet og fjerne merket for "Keep Transparency" når du er klar
Trinn 14. Påfør et Gaussian Blur -filter på dette maskebildet (Filters - Blur - Gaussian Blur)
Velg en radiusverdi som du vil. Når du er ferdig, kan du gjøre dette laget usynlig, vi trenger ikke å se innholdet.
Trinn 15. Bytt til det originale stykklaget og bruk et støtkartfilter (filtre - kart - støtkart)
Velg fra Bump Map-rullegardinlisten den tilsvarende uskarpe hvite masken og juster dybdeverdien, da det er den som definerer 3D-utseendet.
Trinn 16. Gjenta operasjonen (duplikatlag, gjør det hvitt og uskarpt, bruk bump map) for alle de gjenværende bitene
Til slutt bør du ha et falskt 3D -utseende på bordet. For å gjøre det mer realistisk la jeg til en bakgrunn med tretekstur (valgfritt)
Trinn 17. Spred, bland og øk 3D -utseendet
Alle trinnene nedenfor er valgfrie, bare bruk det du vil
Trinn 18. Velg et stykke lag, lag et rektangulært snitt og roter det ved hjelp av Rotate -verktøyet (Shift + R)
Bruk hvilken vinkel du vil, vår intensjon er å få noe som ser ut som et rot. Etter rotering kan du også flytte stykket litt.
Trinn 19. Gjenta operasjonen for alle bitene
Merk: Du kan vurdere å bruke bump -kart etter dette trinnet med roterende brikker
Trinn 20. Velg ett stykke lag og legg til en Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
For å gjøre et fremtidig trinn (blanding) enklere, er to lag slått sammen.