Slik starter du et FØRSTE Robotics Competition Team: 12 trinn

Innholdsfortegnelse:

Slik starter du et FØRSTE Robotics Competition Team: 12 trinn
Slik starter du et FØRSTE Robotics Competition Team: 12 trinn

Video: Slik starter du et FØRSTE Robotics Competition Team: 12 trinn

Video: Slik starter du et FØRSTE Robotics Competition Team: 12 trinn
Video: How to Make a Mini Robot bug 2024, April
Anonim

FIRST Robotics Competition er et program for videregående studenter som er interessert i STEM (vitenskap, teknologi, ingeniørfag og matematikk) og andre felt som hjelper dem med å få nyttig erfaring og kunnskap. Denne wikiHow forklarer kort detaljene om hvordan du kommer i gang med et FØRSTE (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) Robotics Competition -team.

Trinn

Del 1 av 3: Danne et lag

Bli programmerer Trinn 4
Bli programmerer Trinn 4

Trinn 1. Lær om FIRST -programmet og FIRST Robotics Competition (FRC) -samfunnet

De beste måtene er gjennom ressurser på det FØRSTE nettstedet og ved å snakke med mentorer, studenter og studenter fra programmet som har noen års erfaring.

FIRST handler ikke bare om å bygge roboter. Det er et fellesskap av morsomme mennesker som er interessert i å lære mer om STEM på en interessant og konkurransedyktig måte

Rekruttere lærere Trinn 6
Rekruttere lærere Trinn 6

Trinn 2. Rekrutter studenter

Minst 10 videregående elever må ha et team.

Hvis du danner et team med en videregående skole, kan du prøve å legge ut flygeblad eller sende ut en e -post for å fortelle elevene om den kommende muligheten, og at det kan innebære mer enn bare ingeniørfag, men også webutvikling, forretning, fotografering og mer

Rekruttere lærere Trinn 5
Rekruttere lærere Trinn 5

Trinn 3. Finn mentorer

Sammen med de 10 studentene må hvert lag ha minst en voksen mentor. Det anbefales at mentoren har en god bakgrunn innen ingeniørfag eller STEM for å hjelpe studentene.

  • Mange studenter er studenter på programmet og vil gjerne hjelpe med dette.
  • Få så mange mentorer som du kan; jo mer du har, jo bedre. Få mentorer er eksperter på alle områder av å bygge en robot, så rekruttering av et større utvalg vil forbedre både kvaliteten på læring og forholdet mellom student og mentor.
Søk sponsing Trinn 6
Søk sponsing Trinn 6

Trinn 4. Bygg opp litt støtte

Å bygge en robot er vanligvis ikke billig. Du må kontakte lokale bedrifter og organisasjoner for sponsing. Det er mange selskaper som er store støttespillere for det FØRSTE programmet, og vil gjerne hjelpe deg. Noen mentorer eller alumner vil vite hvilke virksomheter som allerede støtter andre team.

  • For organisasjoner som kan være nye for det, gi dem beskjed om at det utvikler unge sinn og fremmer STEM-relaterte felt, og å få selskapets navn der ute vil hjelpe disse smarte og erfarne studentene når de leter etter en karriere etter videregående eller høyskole.
  • Mange lag har store bannere i gropene som viser sponsorene sine, eller de kan ha paneler på roboten sin med alle sponsorenes logoer.
  • På en eller annen måte viser alle lag sin enorme takknemlighet for støtten fra sponsorene sine og utvikler et nært forhold til dem som vil vare.
Sett sammen et fotballag Trinn 5
Sett sammen et fotballag Trinn 5

Trinn 5. Registrer laget

Gå til det FØRSTE nettstedet for å registrere teamet ditt, oppgi vaktlisten din, foreta en online betaling (rabatter gis til rookie -lag!), Og velg arrangementene du vil delta på.

  • Hvis staten eller regionen din er i distriktssystemet (du kan sjekke om du er på nettstedet) må du velge minst 2 arrangementer i distriktet ditt.
  • Du må også legge inn en bestilling for "settet med deler". Dette er en tote du vil motta på den første dagen i byggesesongen (begynnelsen av januar), som inneholder materialer og rekvisita som hjelper deg i gang.

Del 2 av 3: Forbedring av teamet

Forbered deg på et jobbintervju Trinn 10
Forbered deg på et jobbintervju Trinn 10

Trinn 1. Bli kjent med hverandre

Teamet vil jobbe tett med hverandre over lengre tid, og et sterkt teambånd er avgjørende for å lykkes.

  • Delta i morsomme aktiviteter som lasermerk, isbrytere eller noe en videregående elev kan like.
  • Hold ukentlige møter for å gi hverandre oppdateringer og legger planer for kommende teamarrangementer.
Bli programmerer Trinn 14
Bli programmerer Trinn 14

Trinn 2. Bli kjent med materialet

La elevene og mentorene komme i gang på forhånd for å vite hva de må gjøre når byggesesongen starter.

  • Velg et programmeringsspråk for teamet ditt, og sørg for at studenter og mentorer kan skrive kode. Populære valg av andre team inkluderer C ++, Java og LabView.
  • Alle bør også bli kjent med verktøyene og annet utstyr som er involvert i produksjonsprosessen.
  • CAD (Computer Aided Design) er valgfritt, men anbefales. Det er godt å planlegge nøyaktig hva som skal bygges og hvordan det skal gjøres. Populære valg for CAD -programvare inkluderer Autodesk Inventor, Solidworks og Onshape.
Skriv spillinstruksjoner Trinn 7
Skriv spillinstruksjoner Trinn 7

Trinn 3. Bli kjent med reglene

Det er mange regler for å bygge en konkurranserobot, og selv om selve spillet som roboten spiller endres fra år til år, gjør mange av robotreglene det ikke.

  • For eksempel har vektgrensen (unntatt batteri og støtfangere) vært 120 kilo i flere år, og det ser ikke ut til at det vil endre seg mye på en stund.
  • Det er også visse materialer du må bruke, og ikke kan bruke. For eksempel må hver robot være utstyrt med en radio for å koble seg til feltet, men roboter har ikke lov til å ha skarpe, utstående deler.
  • Å lese en spillmanual eller to fra tidligere sesonger som er funnet på FIRST -nettstedet, kan virkelig hjelpe med dette.
Vær trygg Trinn 2
Vær trygg Trinn 2

Trinn 4. Vær et trygt team

Lær hva som trengs for å være trygg når du arbeider med elektroverktøy, batterier og mer. Det er en sikkerhetsmanual på det FØRSTE nettstedet for nyttig sikkerhetspraksis.

  • Ved hver konkurranse understreker FIRST hvor viktig det er å være trygg. De inkluderer også en valgfri sikkerhetsanimasjonskonkurranse før den vanlige sesongen, og vinneren har animasjonen vist på hver konkurranse for den kommende sesongen.
  • Det er også sikkerhetsprisen. Dette gis til ett lag i hver konkurranse som bruker de beste sikkerhetsrutinene og fremmer bruken av dem gjennom hele konkurransen. Denne prisen kan hjelpe teamet ditt til å oppnå høyere konkurransenivåer hvis du er i en region på distriktssystemet.
  • Alle mentorer bør også bli kjent med FIRST Youth Protection Program.

Del 3 av 3: Registrering av teamhendelser

Markedsfør en bedrift Trinn 6
Markedsfør en bedrift Trinn 6

Trinn 1. Bygg bevissthet i samfunnet ditt

Hjelp STEM -fellesskapet med å blomstre i ditt område ved å gjøre oppsøkende arrangementer som morsomme aktiviteter i samfunnet, demonstrere på lokale ungdomsskoler eller hjelpe til med å starte andre FØRSTE team på alle nivåer. Det trenger ikke å være FRC.

  • FIRST belønner denne typen samfunnsengasjement ved FRC -konkurranser med 3 forskjellige priser: Rookie Inspiration, Engineering Inspiration og Chairman's Awards. De to sistnevnte vil garantere laget ditt en plass på neste nivå i konkurransen, enten det er distriktsmesterskap eller verdensmesterskap.
  • Å vinne formannsprisen ved verdensmesterskapet vil bringe teamet ditt inn i Hall of Fame, der lag blir invitert til verdensmesterskapet hvert år for deres vedvarende promotering av STEM og idealene om FIRST. Det er den mest prestisjefylte prisen som gis i programmet og må søkes på konkurranser for å bli mottatt.
1123333 1
1123333 1

Trinn 2. Bygg roboten din

Å designe, bygge og programmere roboten er hvor mye av utdanningsverdien kommer fra i FRC. Du vil ha 6 uker til å gjøre alt dette, noe som kan høres ut som mye tid, men det er mye hardt arbeid og engasjement for å få det gjort i tide.

  • Faktisk er roboten ideelt sett ferdig noen dager i forveien, slik at ditt team kan få litt øvelse i å spille spillet og lære seg spillereglene.
  • Dette er en annen kritisk del for å lykkes i konkurransen. Roboten er kanskje den beste som noen gang er bygget, men hvis elevene som kjører den ikke er sikre på hva de skal gjøre når den tid kommer, blir det vanskelig.
Vinn konkurranser Trinn 13
Vinn konkurranser Trinn 13

Trinn 3. Delta på hendelsene

Å konkurrere er en av de morsomste delene av hele programmet, fordi studentene er i stand til å se suksessen til maskinen i aksjon som de jobbet så hardt med å bygge.

  • Å ha foreldrene og mentorene dine der er også nyttig for studentene. De voksne er i stand til å se hva elevene deres har lært, studentene vil være takknemlige for støtten, og hvis hele teamet jubler, kan du være kvalifisert til å motta åndsprisen, som kan bidra til å få teamet ditt til høyere nivåer av konkurranse i distriktssystemet.
  • Husk at disse hendelsene er morsomme for alle, og husk alltid et av idealene til FIRST: nådig profesjonalitet.

Anbefalt: