Materialer og teksturer er det som får en modell til å se mer realistisk og tiltalende ut. Slik lager du dem i Blender, et gratis 3D-modelleringsprogram med åpen kildekode. For denne opplæringen vil en relativt kompleks modell bli brukt, men du kan gjøre dette like godt med en enkel form, for eksempel en kube eller kule.
Trinn
Del 1 av 2: Legge til materialer
Trinn 1. Gå til kategorien "Materialer"
Trinn 2. Klikk på "Ny" -knappen
Trinn 3. Se gjennom materialinnstillingen som vises
Du kan justere innstillingene for farge og refleksjon (diffuse og spekulære) her. Intensitetsglidebryteren justerer hvor fremtredende refleksjonen er, og glidebryteren "hardhet" vil påvirke skarpheten.
I dette eksemplet vil et oransje materiale med myk refleksjon bli brukt
Trinn 4. Trykk F12 for å gjengi bildet
Det valgte materialet skal påføres.
Del 2 av 2: Legge til tekstur
Trinn 1. Hvis du vil legge til en tekstur i modellen, går du til kategorien "Tekstur"
Du finner den rett ved siden av "Materialer" -fanen, og klikk deretter på "Ny" -knappen.
Trinn 2. Klikk på rullegardinboksen ved siden av "Type" -etiketten
Dette lar deg velge en tekstur. Alternativet "Skyer" vil bli valgt for dette eksemplet.
Trinn 3. Juster størrelsen og detaljene på teksturen ved hjelp av disse glidebryterne
For dette eksemplet vil en størrelse på 0,1 og en dybde på 6 bli brukt
Trinn 4. Forhåndsvis teksturen vil nå
Trinn 5. Juster fargen
Hvis du ikke vil at teksturen skal ha en veldig mettet rosa farge (når må du bruke den?), Gå ned til "Innflytelse" -panelet i kategorien Teksturer og klikk på fargeprøven.
- Endre fargen til noe mer fornuftig (for dette eksempelet vil det være en mørk brun).
- Den oppdaterte strukturen vises i forhåndsvisningspanelet.
Trinn 6. Trykk F12 for å gjengi bildet
Tekstur har dukket opp; men det er litt strukket.
Trinn 7. For å fikse strekkingen, gå til kategorien Teksturer og juster glidebryterne for størrelse
Siden teksturen er strukket vertikalt her, vil Z -verdien bli endret til 3. Dette vil presse teksturen slik at den ser normalt ut.
Trinn 8. Ferdig
Tips
- Prøv å bruke andre teksturer. Noen gode alternativer er Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood og Blend.
- Hvis du vil bruke en bildestruktur, velger du alternativet Bilde eller Film.