A for loop er en av de vanligste kodestrukturer innen informatikk. Den skiller seg fra andre sløyfer ved at den definerer et sett av iterasjoner for en bestemt kodeblokk.
Trinn
Del 1 av 2: Før du begynner å kode
Trinn 1. Forstå bruken av en for loop
En for loop brukes når en programmerer vet nøyaktig hvor mange ganger de vil at en bestemt kodeblokk skal utføres.
Trinn 2. Forstå syntaksen til en for loop
Det er vist her: for (initial; condition; increment)
- Initial er den første komponenten som skal utføres, og den initialiserer sløyfens variabler.
- Betingelse avgjør om programmet fortsetter å kjøre for -løkken eller gå videre til neste kodelinje. Tilstanden evalueres i begynnelsen av hver sløyfe, og hvis den er sann, blir loopens kropp utført. Hvis ikke, går koden videre til neste linje etter for -løkken.
- Inkrement (kan også være en reduksjon) utføres på slutten av hver sløyfe i en for sløyfes kodeblokk for å endre variabelen den kontrollerer. Hvis ingen endring i verdien av variabelen er ønsket, kan setningen forbli tom så lenge det er et semikolon etter betingelsen.
Trinn 3. Bestem inngangene
Vanligvis vil en for loop bruke en variabel som skal initialiseres, betinges og økes. Bestem hva du vil at utgangen skal være og hvor mange ganger du vil at utgangen skal bli utført.
Del 2 av 2: Skrive en For Loop
Trinn 1. Åpne en kompilator
Åpne programmet og prosjektet som vil inneholde en for loop.
Trinn 2. Skriv inn den grunnleggende programstrukturen som vil inneholde for -løkken
Dette inkluderer direktivene (dvs. #include) og hovedfunksjonen (dvs. int main ()).
Trinn 3. Angi variabelidentifikatoren
Vanligvis vil disse være datatypen int eller dobbel.
Trinn 4. Skriv inn for -loop -syntaksen
Husk å bytte ut initial-, tilstands- og inkrement-setningene med inngangene som var forhåndsbestemt.
Trinn 5. Skriv inn de ønskede kodelinjene inne i for -løkken
Inkluder et sett med krøllete parenteser etter linjen i syntaks for sløyfe og legg koden inne.
Trinn 6. Evaluer koden
Sørg for at kompilatoren ikke sender advarsler om potensielle feil i koden. Gå gjennom koden linje for linje og vurder hver linjes effekt for å sikre at den gjør det den er ment å gjøre.
Trinn 7. Kjør og feilsøk
Hvis det ikke er noen feil, bør programmet kjøre og kodeblokken i for -løkken skal utføres for det eksakte antallet ganger brukeren har definert. Hvis det er feil, må du se etter syntaks, kjøretid, logiske, linker og semantiske feil.