Hvordan legge en anker til en figur i blender: 6 trinn

Innholdsfortegnelse:

Hvordan legge en anker til en figur i blender: 6 trinn
Hvordan legge en anker til en figur i blender: 6 trinn

Video: Hvordan legge en anker til en figur i blender: 6 trinn

Video: Hvordan legge en anker til en figur i blender: 6 trinn
Video: Setup Outlook to access Hotmail via POP3 or IMAP | 2021 | Step by Step Guide 2024, Kan
Anonim

Å legge til en armatur i Blender kan være vanskelig, men snart kan det bli enkelt å gjøre. Denne artikkelen forutsetter at leseren kjenner det grunnleggende i Blender -grensesnittet og har jobbet med programmet en stund.

Trinn

Legg en anker til en figur i blender trinn 1
Legg en anker til en figur i blender trinn 1

Trinn 1. Velg hvor du vil at ankerets begynnelse skal være med ankerpunktet

Ved å bruke tastene 1, 3 og 7, bytter du mellom X -aksen, Y -aksen og Z -aksen.

Legg en anker til en figur i blender trinn 2
Legg en anker til en figur i blender trinn 2

Trinn 2. Velg hvor du vil at ankeret skal være

Gå til den øverste linjen og velg "Legg til> Armatur". Du må fikle med toppen av ankeret for å få det dit du vil ha det. Prøv å sette den på figurens bryst, mens ankerets opprinnelige punkt er på figurens mage.

Legg en anker til en figur i blender trinn 3
Legg en anker til en figur i blender trinn 3

Trinn 3. Utvid ankerets punkter ved å velge et punkt og utvide det med E -tasten

Dette vil kopiere det valgte punktet og flytte det med musen til du klikker.

Legg en anker til en figur i blender trinn 4
Legg en anker til en figur i blender trinn 4

Trinn 4. Høyreklikk på figuren din

Når du har laget resten av "bein" -strukturen, velger du figuren din ved å høyreklikke på den. Gå ned til den nederste linjen og legg til en ankermodifikator og i Ob. feltet, skriv anker.

Legg en anker til en figur i blender trinn 5
Legg en anker til en figur i blender trinn 5

Trinn 5. Konvolutter rigging

Velg din ankerstruktur og bytt alternativet for visning av bein fra Octahedron til Envelope. Velg nå figurens hodearmatur og trykk på S -tasten. Trekk musen bort til den gule ballen omslutter hele hodet. Fortsett med dette til hele riggen er innhyllet. 'De lilla beinene kan også forstørres.

Legg en anker til en figur i blender trinn 6
Legg en anker til en figur i blender trinn 6

Trinn 6. Innse at hele strukturen din skal kunne flyttes rundt i posemodus

Bare velg et ankerpunkt og flytt det rundt med flytteverktøyet, og hodet, armen eller øyestammen skal også bevege seg.

Anbefalt: